摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 引言 | 第11页 |
1.2 课题的研究意义 | 第11-13页 |
1.2.1 采用数值仿真的方法研究结构倒塌的意义 | 第11-12页 |
1.2.2 科学计算可视化的发展及研究意义 | 第12-13页 |
1.3 结构地震反应分析的研究现状及存在问题 | 第13-15页 |
1.3.1 国内外基于试验手段对结构地震反应的分析现状及存在的问题 | 第13页 |
1.3.2 国内外基于有限单元法对结构地震反应的分析现状及存在的问题 | 第13-14页 |
1.3.3 国内外基于离散单元法对结构地震反应的分析现状及存在的问题 | 第14-15页 |
1.4 结构地震反应的可视化研究现状及存在的问题 | 第15-17页 |
1.5 本文主要研究内容 | 第17-19页 |
第二章 剪切弹簧本构模型 | 第19-37页 |
2.1 指向原点坡顶退化二线型模型 | 第19-23页 |
2.1.1 模型概述及主要特点 | 第19-20页 |
2.1.2 模型的骨架曲线 | 第20-21页 |
2.1.3 模型的滞回规则 | 第21-23页 |
2.1.4 模型验算 | 第23页 |
2.2 改进的坡顶三线型模型 | 第23-32页 |
2.2.1 模型概述及主要特点 | 第23-25页 |
2.2.2 模型的骨架曲线 | 第25-28页 |
2.2.3 模型的滞回规则 | 第28-31页 |
2.2.4 模型验算 | 第31-32页 |
2.3 离散元程序SMS-Collapse | 第32-34页 |
2.4 多弹簧壳单元计算模型 | 第34-36页 |
2.5 本章小结 | 第36-37页 |
第三章 基于多弹簧壳单元的剪力墙实例验证 | 第37-49页 |
3.1 计算模型 | 第37页 |
3.2 剪力墙构件的分析对比 | 第37-44页 |
3.2.1 实验概述 | 第37-39页 |
3.2.2 计算结果及分析 | 第39-44页 |
3.3 框架-剪力墙结构的分析对比 | 第44-48页 |
3.3.1 试验概况 | 第44-46页 |
3.3.2 模拟结果分析 | 第46-48页 |
3.4 本章小结 | 第48-49页 |
第四章 可视化显示程序的开发 | 第49-59页 |
4.1 基于MFC的OpenGL三维图形类 | 第49-52页 |
4.1.1 OpenGL图形开发环境 | 第49-50页 |
4.1.2 封装OpenGL功能MFC类的设计 | 第50-51页 |
4.1.3 界面显示中基于MFC的类设计 | 第51-52页 |
4.1.4 创建数据链表所需的C++类设计 | 第52页 |
4.2 三维动画显示 | 第52-54页 |
4.2.1 静态图形的显示 | 第52-53页 |
4.2.2 动画的实时显示 | 第53-54页 |
4.3 剪力墙构件的三维动画显示 | 第54-56页 |
4.4 框架-剪力墙结构的三维动画显示 | 第56-57页 |
4.5 本章小结 | 第57-59页 |
第五章 结构破坏倒塌过程及形式分析 | 第59-71页 |
5.1 弹簧断裂后单元的运动形式 | 第59页 |
5.2 往复水平加载作用下剪力墙构件的倒塌形式 | 第59-62页 |
5.3 不同加载速率下剪力墙构件的倒塌形式 | 第62-66页 |
5.3.1 算例一 | 第63-64页 |
5.3.2 算例二 | 第64-66页 |
5.4 框架-剪力墙结构倒塌破坏形式 | 第66-69页 |
5.5 本章小结 | 第69-71页 |
第六章 结论与展望 | 第71-73页 |
6.1 主要结论 | 第71-72页 |
6.2 不足与展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
作者简介 | 第77页 |
攻读硕士学位期间参与研究的科研项目和科技类竞赛 | 第77-79页 |
致谢 | 第79页 |