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基于Haptics的牙齿曲面微变形设计技术

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第一章 绪论第11-20页
   ·引言第11页
   ·口腔修复CAD/CAM 系统第11-13页
     ·传统口腔修复方法第11-12页
     ·口腔修复CAD/CAM 技术第12-13页
     ·口腔修复CAD/CAM 技术的发展现状第13页
   ·虚拟现实第13-16页
     ·虚拟现实技术第13页
     ·虚拟现实的人机交互途径第13-14页
     ·国内外力触觉交互设备研究现状及发展趋势第14-16页
   ·口腔修复体三维曲面变形技术第16-18页
     ·口腔修复体变形设计方法第16页
     ·口腔修复体变形设计研究现状第16-18页
   ·本文牙齿模型变形设计的关键算法第18页
   ·本文的选题依据和主要研究内容第18-20页
第二章 基于Haptics 的力触觉交互系统第20-32页
   ·引言第20页
   ·基于Haptics 的力触觉交互技术第20-25页
     ·PHANTOM Omni 力触觉交互设备第20-21页
     ·基于PHANTOM Omni 力触觉交互系统的架构第21-25页
   ·PHANTOM Omni 在空间点位移中的应用第25-27页
   ·基于PC 机力触觉交互系统平台搭建第27-31页
     ·PC 机的硬件和软件环境第27页
     ·基于OpenGL 图形界面搭建第27-29页
     ·力触觉交互系统的实现第29-31页
   ·本章总结第31-32页
第三章 牙齿三维模型的曲面变形设计第32-47页
   ·牙齿三维模型的数据表示第32-34页
     ·STL 文件数据结构第32-33页
     ·OpenMesh 数据结构描述第33-34页
   ·三角网格曲面变形第34页
   ·变形技术框架设计第34-35页
   ·牙齿曲面的整体变形第35-37页
     ·整体变形方法描述第35-36页
     ·算法实例第36-37页
   ·基于N 环邻域牙齿曲面的局部变形第37-42页
     ·N 环邻域算法描述第37-41页
     ·牙齿曲面局部变形的流程第41页
     ·算法实例第41-42页
   ·牙齿曲面的光顺第42-46页
     ·Laplacian 光顺算法第42-44页
     ·牙齿曲面的光顺流程第44-45页
     ·算法实例第45-46页
   ·本章总结第46-47页
第四章 牙齿三维模型的曲面细分第47-55页
   ·引言第47页
   ·三角网格的细分第47-49页
     ·细分的相关概念第47-48页
     ·细分算法的基本要求第48-49页
     ·三角网格典型细分算法第49页
   ·Loop 细分法第49-51页
   ·基于三角片面积的自适应Loop 细分第51-52页
   ·牙齿曲面的细分流程第52-53页
   ·算法实例第53-54页
   ·本章总结第54-55页
第五章 基于隐式曲面的牙齿曲面区域变形第55-64页
   ·引言第55页
   ·变形区域边界点的获取计算第55-57页
   ·基于径向基函数的隐式曲面第57-59页
     ·径向基函数第57-58页
     ·基于径向基函数隐式曲面的构建第58-59页
   ·点到隐式曲面的投影第59-60页
   ·牙齿曲面区域变形的过程第60-62页
   ·算法实例第62页
   ·牙齿曲面局部变形与区域变形对比第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第六章 总结与展望第64-66页
   ·总结第64-65页
   ·展望第65-66页
参考文献第66-70页
致谢第70-71页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第71页

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