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基于交互式红外电子白板的定位算法及实现技术

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 绪论第8-15页
    1.1 引言第8-11页
        1.1.1 人机交互第8页
        1.1.2 电子白板第8-11页
    1.2 课题研究背景与意义第11-12页
    1.3 红外电子白板定位技术的发展现状第12-13页
    1.4 本论文的主要内容和工作第13-15页
2 系统工作和扫描原理第15-23页
    2.1 基于交互式红外电子白板系统的基本工作原理第15-16页
    2.2 传统的扫描原理第16-17页
    2.3 多角度扫描的设计第17-20页
    2.4 触摸点区域遮挡的多条线验证第20-22页
    2.5 本章小结第22-23页
3 红外电子白板定位算法的研究第23-38页
    3.1 算法提出背景第23-24页
    3.2 新算法的总体框架第24-27页
        3.2.1 算法思想第24页
        3.2.2 算法总体结构第24-27页
    3.3 算法的实现第27-34页
    3.4 优缺点的分析第34-35页
    3.5 算法改进第35-37页
    3.6 本章小结第37-38页
4 USB通信系统的设计第38-55页
    4.1 核心控制芯片第38-39页
    4.2 基于USB控制器软件原理第39-50页
        4.2.1 USB的简介第39-40页
        4.2.2 USB的传输协议第40-41页
        4.2.3 USB的包分类第41-42页
        4.2.4 USB标准设备请求第42-44页
        4.2.5 USB描述符的实现第44-50页
    4.3 多点触摸的实现第50-51页
    4.4 USB HID多点触摸设备的枚举第51-53页
    4.5 触点数据报告的返回第53-54页
    4.6 本章小结第54-55页
5 交互式红外电子白板性能测试第55-60页
    5.1 内存容量的测试第55-56页
    5.2 响应速率的测试第56-57页
    5.3 精确度的分析第57页
    5.4 STM32与PC端多点触摸的测试第57-58页
    5.5 系统性能指标第58-59页
    5.6 本章小结第59-60页
6 总结与展望第60-62页
    6.1 目前工作的总结第60页
    6.2 对未来工作的展望第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页
附录第66页
    A.在学期间发表的论著及科研成果清单第66页

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