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低复杂度的立体高效视频编码方法研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第8-15页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-12页
        1.2.1 3D-HEVC纹理图研究现状第11-12页
        1.2.2 3D-HEVC深度图研究现状第12页
    1.3 研究内容与组织结构第12-15页
        1.3.1 论文研究内容第12-13页
        1.3.2 论文组织结构第13-15页
第二章 3D-HEVC关键编码技术第15-28页
    2.1 HEVC关键编码技术第15-21页
        2.1.1 HEVC编码框架概述第15-16页
        2.1.2 编码单元第16页
        2.1.3 预测单元第16-17页
        2.1.4 变换单元第17页
        2.1.5 帧内预测第17-19页
        2.1.6 帧间预测第19-21页
    2.2 3D-HEVC中纹理图编码技术第21-26页
        2.2.1 3D-HEVC编码框架概述第21-22页
        2.2.2 视差矢量第22-24页
        2.2.3 视点间运动预测第24-25页
        2.2.4 高级残差预测第25页
        2.2.5 视点合成预测第25-26页
    2.3 3D-HEVC中深度图编码技术第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 基于帧间MV和DV候选决策的纹理图编码算法第28-44页
    3.1 HEVC中帧间MV和DV候选表建立第28-30页
        3.1.1 HEVC中Merge候选表建立第28-30页
        3.1.2 HEVC中Inter候选表建立第30页
    3.2 帧间Merge模式MV和DV候选决策算法第30-34页
        3.2.1 空域MV候选决策分析第30-31页
        3.2.2 时域MV候选决策分析第31页
        3.2.3 视点间DV候选决策分析第31-32页
        3.2.4 Merge模式MV和DV候选决策算法第32-34页
    3.3 帧间Inter模式MV和DV候选决策算法第34-38页
        3.3.1 空域MV候选决策分析第34页
        3.3.2 时域MV候选决策分析第34-35页
        3.3.3 视点间DV候选决策分析第35-36页
        3.3.4 Inter模式MV和DV候选决策的纹理图编码算法第36-38页
    3.4 基于帧间MV和DV候选决策的纹理图编码算法流程第38-39页
        3.4.1 算法步骤第38页
        3.4.2 算法流程图第38-39页
    3.5 实验结果分析第39-43页
        3.5.1 预测精度分析第40-41页
        3.5.2 编码性能分析第41-43页
    3.6 本章小结第43-44页
第四章 基于纹理图与深度图相关性的深度图编码算法第44-57页
    4.1 独立视点中的相关性编码算法第44-48页
        4.1.1 独立视点中CU与PU划分模式分析第44-47页
        4.1.2 独立视点中的相关性深度图编码算法第47-48页
    4.2 依赖视点中的相关性编码算法第48-51页
        4.2.1 依赖视点中CU与PU划分模式分析第48-50页
        4.2.2 依赖视点中的相关性深度图编码算法第50-51页
    4.3 基于纹理图与深度图相关性的深度图编码算法流程第51-52页
        4.3.1 算法步骤第51页
        4.3.2 算法流程图第51-52页
    4.4 实验结果分析第52-56页
        4.4.1 预测精度分析第52-54页
        4.4.2 编码性能分析第54-56页
    4.5 本章小结第56-57页
第五章 总结与展望第57-59页
    5.1 总结第57-58页
    5.2 展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-64页
作者简介第64页

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