面向数码印花的二维排料算法研究与应用
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 课题背景与研究内容 | 第12-13页 |
1.2 本文的主要内容及创新点 | 第13-14页 |
1.3 本文组织架构 | 第14-15页 |
1.4 本章小结 | 第15-16页 |
第2章 相关工作 | 第16-19页 |
2.1 排料问题基本研究情况 | 第16页 |
2.2 矩形件排料 | 第16-17页 |
2.3 不规则件排料 | 第17-18页 |
2.4 本章小结 | 第18-19页 |
第3章 问题定义 | 第19-23页 |
3.1 问题类属 | 第19-20页 |
3.2 限制条件 | 第20-22页 |
3.3 符号表示 | 第22页 |
3.4 NP-hard复杂度证明 | 第22页 |
3.5 本章小结 | 第22-23页 |
第4章 矩形件排料算法 | 第23-29页 |
4.1 数学模型 | 第23页 |
4.2 矩形件排料算法 | 第23-26页 |
4.2.1 枚举法 | 第24页 |
4.2.2 遗传算法 | 第24页 |
4.2.3 剩余矩形匹配算法 | 第24-25页 |
4.2.4 Bottom-Left算法 | 第25页 |
4.2.5 最低水平线算法 | 第25-26页 |
4.3 改进的基于最低水平线的搜索算法 | 第26-28页 |
4.4 本章小结 | 第28-29页 |
第5章 不规则裁片的排料算法 | 第29-59页 |
5.1 生成临界多边形的算法 | 第29-34页 |
5.1.1 求解NFP的算法概述 | 第31页 |
5.1.2 两个凸多边形的NFP求解 | 第31-32页 |
5.1.3 至少有一个为非凸多边形的NFP求解 | 第32-34页 |
5.2 一种更加有效的基于轨迹的NFP算法 | 第34-43页 |
5.2.1 初始状态 | 第34-35页 |
5.2.2 平移 | 第35-41页 |
5.2.3 开始点 | 第41-43页 |
5.2.4 总结 | 第43页 |
5.3 矩形闭包求解 | 第43-45页 |
5.4 改进的GRASP启发式二维不规则排料算法 | 第45-52页 |
5.4.1 扩展的搜索算法 | 第45-46页 |
5.4.2 放置单一裁片 | 第46-47页 |
5.4.3 改进的GRASP启发式算法 | 第47-52页 |
5.5 改进的二元交换启发式算法 | 第52-56页 |
5.5.1 产生初始解 | 第52-53页 |
5.5.2 放置策略 | 第53-55页 |
5.5.3 二元交换搜索过程 | 第55-56页 |
5.6 应用于服装裁片GRASP排料算法 | 第56-57页 |
5.7 二元交换算法与服装裁片GRASP算法对比 | 第57-58页 |
5.8 本章小结 | 第58-59页 |
第6章 实验结果与数码印花排料流程设计 | 第59-69页 |
6.1 矩形件排料的实验结果 | 第59-60页 |
6.2 矩形件排料效果展示 | 第60-62页 |
6.3 服装裁片排料的实验结果 | 第62-63页 |
6.4 服装裁片排料效果展示 | 第63页 |
6.5 数码印花排料的流程设计 | 第63-67页 |
6.5.1 总体框架 | 第63-64页 |
6.5.2 流程详细设计 | 第64-67页 |
6.6 本章小结 | 第67-69页 |
第7章 总结和展望 | 第69-71页 |
7.1 本文工作与贡献 | 第69页 |
7.2 未来展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
致谢 | 第75页 |