首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

高清裸眼3D电视像素配置的逻辑算法研究

摘要第3-4页
abstract第4-5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究课题背景及意义第8-10页
    1.2 相关光电显示研究发展概况第10-12页
        1.2.1 2D显示技术发展第10-11页
        1.2.2 3D显示技术发展第11-12页
    1.3 论文内容结构安排第12-14页
第2章 3D图像原理及技术第14-36页
    2.1 立体视觉基础原理第14-17页
    2.2 3D显示技术第17-25页
        2.2.1 助视3D显示技术第18-21页
        2.2.2 裸眼3D显示技术第21-24页
        2.2.3 3D显示基础条件第24-25页
    2.3 裸眼3D显示基础原理第25-28页
        2.3.1 裸眼3D显示亚屏幕第25-26页
        2.3.2 独立视区第26-28页
    2.4 电视接口标准第28-30页
    2.5 3D数字电视视频信号标准第30-35页
    2.6 本章小结第35-36页
第3章 裸眼3D电视像素配置系统第36-52页
    3.1 FPGA及其配置环境第36-40页
    3.2 电源电路第40-41页
    3.3 DDR2 SDRAM数据存储器第41页
    3.4 TTL接口裸眼3D液晶屏第41-43页
    3.5 HDMI接口电路第43-46页
        3.5.1 HDMI接口第43-44页
        3.5.2 HDMI传输原理第44-45页
        3.5.3 HDMI编码芯片第45-46页
    3.6 LVDS接口裸眼3D液晶屏第46-50页
        3.6.1 LVDS接口标准第46-48页
        3.6.2 LVDS编码方案分析第48页
        3.6.3 LVDS接口裸眼3D液晶屏第48-50页
    3.7 图像数据存储第50-51页
    3.8 本章小结第51-52页
第4章 裸眼3D视频像素配置系统逻辑设计第52-73页
    4.1 裸眼3D电视机亚屏幕像素配置第52-53页
    4.2 TTL接口裸眼3D液晶屏像素配置第53-59页
        4.2.1 TTL接口裸眼3D液晶屏时序控制逻辑第54-55页
        4.2.2 TTL接口屏实验结果第55-59页
    4.3 HDMI接口3D电视像素配置第59-66页
        4.3.1 SOPC硬件系统设计第60-61页
        4.3.2 SOPC软件系统设计第61-62页
        4.3.3 高清数字视频传输系统逻辑控制第62-65页
        4.3.4 HDMI接口屏实验结果第65-66页
    4.4 LVDS接口裸眼3D屏像素配置第66-72页
        4.4.1 LVDS接口屏3D图像传输时序控制第67-69页
        4.4.2 LVDS接口屏3D图像传输逻辑设计第69-71页
        4.4.3 LVDS接口屏实验结果第71-72页
    4.5 本章小结第72-73页
第5章 总结与展望第73-75页
    5.1 课题工作总结第73页
    5.2 本文创新点第73-74页
    5.3 未来研究展望第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-79页
攻读学位期间的研究成果第79页

论文共79页,点击 下载论文
上一篇:数据约束下的业务流程Petri网建模与优化方法
下一篇:基于用户特征与时间权重的电影推荐算法研究