| 第一部分 毕业创作 | 第6-28页 |
| 1 毕业创作主题、主要内容、创作方法及创新点 | 第6-8页 |
| 1.1 创作主题 | 第6页 |
| 1.2 主要内容 | 第6页 |
| 1.3 创作方法 | 第6-7页 |
| 1.4 创新点 | 第7-8页 |
| 2 创作前期资料收集及创作草图 | 第8-13页 |
| 2.1 设计定位 | 第8-9页 |
| 2.1.1 用户特征分析 | 第8-9页 |
| 2.1.2 界面的设计目标 | 第9页 |
| 2.2 创作前期资料收集情况 | 第9-13页 |
| 2.2.1 调查问卷的使用 | 第9-10页 |
| 2.2.2 用户画像的制作 | 第10-11页 |
| 2.2.3 产品草图绘制 | 第11-13页 |
| 3 阶段性过程及最终作品 | 第13-28页 |
| 3.1 阶段性过程 | 第13-18页 |
| 3.1.1 启动图标展示及设计规范 | 第13-14页 |
| 3.1.2 产品交互逻辑、信息架构图 | 第14-15页 |
| 3.1.3 原型交互图 | 第15-16页 |
| 3.1.4 界面视觉设计规范 | 第16-18页 |
| 3.2 最终作品 | 第18-28页 |
| 第二部分 毕业论文 | 第28-62页 |
| 摘要 | 第28-30页 |
| Abstract | 第30页 |
| 1 引言 | 第32-34页 |
| 2 视觉选择性注意 | 第34-36页 |
| 2.1 概念的界定 | 第34页 |
| 2.2 主动选择和被动选择 | 第34-36页 |
| 3 视觉选择性注意的基本特征 | 第36-38页 |
| 3.1 目标对象的确定性 | 第36页 |
| 3.2 目标对象的影响性 | 第36-37页 |
| 3.3 人本性 | 第37-38页 |
| 4 视觉选择性注意对APP界面设计的影响 | 第38-46页 |
| 4.1 界面设计的视觉原则 | 第38-40页 |
| 4.1.1 视觉语言的直观化 | 第38-39页 |
| 4.1.2 视觉语言的简单化 | 第39页 |
| 4.1.3 视觉语言的逻辑性 | 第39-40页 |
| 4.2 视觉选择性注意对界面设计的干预性 | 第40-42页 |
| 4.2.1 界面设计的自由度与局限性 | 第40-41页 |
| 4.2.2 界面设计的互动性与紧张感 | 第41-42页 |
| 4.3 视觉选择性注意下界面设计的目标 | 第42-46页 |
| 4.3.1 界面体验的沉浸性 | 第42-44页 |
| 4.3.2 界面体验的交互性 | 第44页 |
| 4.3.3 界面体验的情感性 | 第44-46页 |
| 5 视觉选择性注意在APP界面设计中的应用方法 | 第46-54页 |
| 5.1 视觉焦点的确立 | 第46-48页 |
| 5.2 视觉线索的梳理 | 第48-50页 |
| 5.3 信息层次的架构 | 第50-54页 |
| 6 “N视觉”APP界面设计中视觉选择性注意的体现 | 第54-62页 |
| 6.1 视觉注意引发视觉选择 | 第54-59页 |
| 6.1.1 视觉舒适感的提升 | 第54-56页 |
| 6.1.2 层级性的设置 | 第56-58页 |
| 6.1.3 热点视觉元素的锁定 | 第58-59页 |
| 6.2 交互引发的视觉选择 | 第59-62页 |
| 6.2.1 动态演示的交互 | 第60-61页 |
| 6.2.2 记忆序列的优化 | 第61-62页 |
| 结论 | 第62-64页 |
| 参考文献 | 第64-66页 |
| 致谢 | 第66-68页 |
| 作者简历 | 第68-70页 |
| 学位论文数据集 | 第70页 |