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增强现实下多通道交互模型研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 课题背景第10-14页
    1.2 国内外研究现状第14-15页
        1.2.1 多通道交互研究现状第14-15页
        1.2.2 增强现实研究现状第15页
    1.3 研究的主要内容第15-16页
    1.4 本文结构第16-17页
第2章 增强现实及多通道交互模型研究现状第17-31页
    2.1 增强现实的概念模型第17-23页
        2.1.1 基于感官的增强现实第17-19页
        2.1.2 基于标记的增强现实第19-22页
        2.1.3 基于位置的增强现实第22-23页
    2.2 多通道交互模型研究第23-26页
        2.2.1 多通道交互概念第23-24页
        2.2.2 人机交互技术研究第24-26页
        2.2.3 多通道交互优势及意义第26页
    2.3 增强现实系统的关键技术研究第26-30页
        2.3.1 增强现实显示技术研究第26-28页
        2.3.2 增强现实的注册配准技术第28-29页
        2.3.3 增强现实系统交互方式第29-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第3章 增强现实下多通道交互模型第31-39页
    3.1 传统多通道交互模型第31-34页
        3.1.1 输入通道建模第32-33页
        3.1.2 输出通道建模第33-34页
    3.2 增强现实下多通道模型构建第34-38页
        3.2.1 虚拟感知通道建模第36页
        3.2.2 间接感知通道建模第36-37页
        3.2.3 直接感知通道建模第37-38页
    3.3 增强现实下多通道模型的优势第38页
    3.4 本章小结第38-39页
第4章 系统设计与实现第39-52页
    4.1 系统整体设计第39-41页
        4.1.1 系统实现功能第40-41页
        4.1.2 系统运行环境第41页
    4.2 系统实现过程第41-49页
        4.2.1 系统开发工具第41-44页
        4.2.2 建立增强现实识别的标记图像第44-46页
        4.2.3 视觉通道交互实现第46-47页
        4.2.4 听觉通道交互实现第47-49页
    4.3 应用展示效果第49-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第5章 总结与展望第52-54页
    5.1 主要工作与创新点第52-53页
    5.2 后续研究工作第53-54页
参考文献第54-59页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第59-60页
致谢第60页

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