面向角色的权限管理系统设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究内容与意义 | 第11页 |
1.3 研究思路及方法 | 第11-12页 |
1.4 本论文的结构安排 | 第12-14页 |
第二章 系统设计相关技术研究 | 第14-23页 |
2.1 权限管理技术 | 第14-15页 |
2.1.1 权限管理基本概念 | 第14页 |
2.1.2 权限管理核心功能 | 第14-15页 |
2.2 系统设计架构 | 第15-17页 |
2.2.1. J2EE架构 | 第15-16页 |
2.2.2. MVC架构 | 第16-17页 |
2.3 系统设计语言 | 第17-18页 |
2.4 B/S与C/S技术 | 第18-19页 |
2.4.1 B/S与C/S技术原理 | 第18-19页 |
2.4.2 B/S与C/S技术对比 | 第19页 |
2.5 系统数据库技术 | 第19-21页 |
2.6 本章小结 | 第21-23页 |
第三章 系统需求分析 | 第23-30页 |
3.1 系统业务流程分析 | 第23-24页 |
3.2 系统功能需求分析 | 第24-26页 |
3.2.1 权限管理功能需求 | 第24页 |
3.2.2 角色管理功能需求 | 第24-25页 |
3.2.3 节点管理功能需求 | 第25-26页 |
3.2.4 操作员账户管理功能需求 | 第26页 |
3.3 系统非功能需求分析 | 第26-27页 |
3.3.1 系统性能需求分析 | 第26-27页 |
3.3.2 系统安全需求分析 | 第27页 |
3.4 系统需求时序图分析 | 第27-29页 |
3.4.1 系统用例图分析 | 第27-28页 |
3.4.2 系统顺序图分析 | 第28-29页 |
3.5 本章小结 | 第29-30页 |
第四章 权限管理系统总体设计 | 第30-41页 |
4.1 系统总体设计思想 | 第30-32页 |
4.1.1 系统角色设计方案 | 第30-31页 |
4.1.2 软件设计总体思想 | 第31-32页 |
4.2 系统功能模块设计 | 第32-34页 |
4.2.1 系统功能模块划分 | 第32-33页 |
4.2.2 系统模块关系设计 | 第33-34页 |
4.3 系统实现结构设计 | 第34-36页 |
4.3.1 系统体系结构设计 | 第34-35页 |
4.3.2 物理部署结构设计 | 第35-36页 |
4.4 系统数据结构设计 | 第36-40页 |
4.4.1 系统实体模型设计 | 第36-39页 |
4.4.2 系统数据库表设计 | 第39-40页 |
4.5 本章小结 | 第40-41页 |
第五章 权限管理系统详细设计实现 | 第41-65页 |
5.1 权限信息管理功能实现 | 第41-46页 |
5.1.1 权限管理实现流程 | 第41-44页 |
5.1.2 权限管理功能实现 | 第44-46页 |
5.2 角色信息管理功能实现 | 第46-53页 |
5.2.1 角色管理实现流程 | 第46-48页 |
5.2.2 角色管理功能实现 | 第48-53页 |
5.3 节点信息管理功能实现 | 第53-58页 |
5.3.1 节点管理实现流程 | 第53-56页 |
5.3.2 节点管理功能实现 | 第56-58页 |
5.4 权限认证管理功能实现 | 第58-61页 |
5.4.1 权限认证实现流程 | 第58-59页 |
5.4.2 权限认证功能实现 | 第59-61页 |
5.5 系统登录管理功能实现 | 第61-63页 |
5.5.1 系统基础管理实现流程 | 第61-62页 |
5.5.2 系统基础管理功能实现 | 第62-63页 |
5.6 本章小结 | 第63-65页 |
第六章 系统测试 | 第65-68页 |
6.1 系统测试内容 | 第65页 |
6.2 系统测试用例 | 第65-67页 |
6.3 本章小结 | 第67-68页 |
第七章 结论 | 第68-70页 |
7.1 研究总结 | 第68页 |
7.2 下一步工作的展望 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |