攀成钢钢研所合同信息管理系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 课题研究的背景 | 第12-13页 |
1.2 国内外发展状况 | 第13-14页 |
1.3 课题研究的目的与意义 | 第14-16页 |
1.4 课题研究内容 | 第16-17页 |
1.5 论文的章节安排 | 第17-18页 |
第二章 相关理论与技术 | 第18-24页 |
2.1 软件工程理论 | 第18-20页 |
2.1.1 软件工程概念 | 第18页 |
2.1.2 软件工程方法 | 第18-19页 |
2.1.3 统一建模语言 | 第19-20页 |
2.2 粗糙集理论 | 第20-21页 |
2.2.1 粗糙集理论的概述 | 第20页 |
2.2.2 粗糙集理论的方法 | 第20-21页 |
2.3 数据库技术 | 第21-22页 |
2.3.1 数据库技术概述 | 第21-22页 |
2.3.2 数据库的设计原则 | 第22页 |
2.3.3 数据库的平台选择 | 第22页 |
2.4 基于角色的访问控制 | 第22-23页 |
2.4.1 基于角色的访问控制的概念 | 第22页 |
2.4.2 基于角色的访问控制模型 | 第22-23页 |
2.5 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 系统分析 | 第24-38页 |
3.1 需求分析概述 | 第24页 |
3.2 问题识别工作 | 第24-35页 |
3.2.1 总体需求分析 | 第24-25页 |
3.2.2 功能需求分析 | 第25-34页 |
3.2.2.1 合同信息管理模块 | 第25-29页 |
3.2.2.2 客户信息管理模块 | 第29-31页 |
3.2.2.3 角色信息管理模块 | 第31-33页 |
3.2.2.4 用户信息管理模块 | 第33-34页 |
3.2.3 系统性能需求分析 | 第34-35页 |
3.3 系统用例模型 | 第35-37页 |
3.3.1 用例模型概念 | 第35页 |
3.3.1.1 参与者概念 | 第35页 |
3.3.1.2 用例概念 | 第35页 |
3.3.2 用例模型的建立 | 第35-37页 |
3.4 系统可行性分析 | 第37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 系统设计 | 第38-53页 |
4.1 系统设计概述 | 第38页 |
4.2 系统架构设计 | 第38-40页 |
4.2.1 客户机/服务器模式 | 第38页 |
4.2.2 浏览器/服务器模式 | 第38-39页 |
4.2.3 两种模式的选择 | 第39页 |
4.2.4 三层结构设计 | 第39-40页 |
4.3 系统详细设计 | 第40-46页 |
4.3.1 包的设计 | 第40-43页 |
4.3.1.1 包的基本概念 | 第40-41页 |
4.3.1.2 包图摸的建立 | 第41-43页 |
4.3.2 类的设计 | 第43-46页 |
4.3.2.1 类与对象的基本概念 | 第43页 |
4.3.2.2 类的设计 | 第43-44页 |
4.3.2.3 系统的类图 | 第44-45页 |
4.3.2.4 系统的动态时序图 | 第45-46页 |
4.4 数据库设计 | 第46-52页 |
4.4.1 约束设计 | 第46-47页 |
4.4.2 安全设计 | 第47页 |
4.4.3 逻辑设计 | 第47-49页 |
4.4.4 表的设计 | 第49-52页 |
4.5 本章小结 | 第52-53页 |
第五章 系统实现 | 第53-86页 |
5.1 系统的登录与注册 | 第53-58页 |
5.2 合同信息管理 | 第58-72页 |
5.2.1 合同信息主页 | 第58-59页 |
5.2.2 合同信息查询 | 第59-61页 |
5.2.3 合同信息添加 | 第61-63页 |
5.2.4 合同信息更改 | 第63-66页 |
5.2.5 合同信息删除 | 第66-67页 |
5.2.6 合同信息导出 | 第67-69页 |
5.2.7 财务系统通信 | 第69-70页 |
5.2.8 库存系统通信 | 第70-72页 |
5.3 客户信息管理 | 第72-79页 |
5.3.1 客户信息主页 | 第72-73页 |
5.3.2 客户信息查询 | 第73-74页 |
5.3.3 客户信息添加 | 第74-75页 |
5.3.4 客户信息更改 | 第75-76页 |
5.3.5 客户信息删除 | 第76-77页 |
5.3.6 客户信息价值分析 | 第77-79页 |
5.3.7 客户信息导出 | 第79页 |
5.4 角色与用户信息管理 | 第79-85页 |
5.4.1 角色信息主页 | 第79-82页 |
5.4.2 用户信息主页 | 第82-85页 |
5.6 本章小结 | 第85-86页 |
第六章 软件测试 | 第86-97页 |
6.1 软件测试概述 | 第86-87页 |
6.1.1 软件测试的原则 | 第86页 |
6.1.2 软件测试的方法 | 第86-87页 |
6.1.3 软件测试的过程 | 第87页 |
6.2 软件运行测试环境 | 第87-88页 |
6.3 软件测试用例 | 第88-96页 |
6.3.1 功能测试用例 | 第88-95页 |
6.3.1.1 登录功能测试用例 | 第88-89页 |
6.3.1.2 合同信息管理测试用例 | 第89-91页 |
6.3.1.3 客户信息管理测试用例 | 第91-92页 |
6.3.1.4 角色信息管理测试用例 | 第92-94页 |
6.3.1.5 用户信息管理测试用例 | 第94-95页 |
6.3.2 界面测试用例 | 第95页 |
6.3.3 压力测试用例 | 第95页 |
6.3.4 可靠性测试用例 | 第95-96页 |
6.4 本章小结 | 第96-97页 |
第七章 总结与展望 | 第97-98页 |
致谢 | 第98-99页 |
参考文献 | 第99-101页 |