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城市地下空间的三维可视化研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究现状第9-11页
        1.2.1 国外研究现状第9-10页
        1.2.2 国内研究现状第10-11页
    1.3 研究意义第11-12页
    1.4 研究内容和论文组织第12-14页
2 城市地下空间三维建模理论及技术第14-25页
    2.1 地下空间三维建模概述第14页
    2.2 地下空间三维建模的体系第14-15页
    2.3 地下空间三维建模的一般方法第15-18页
        2.3.1 面状模型第15-16页
        2.3.2 体状模型第16-17页
        2.3.3 混合集成模型第17-18页
        2.3.4 对象模型第18页
    2.4 三维建模中的数学方法第18-24页
        2.4.1 空间插值与曲面拟合概述第18-19页
        2.4.2 多项式曲面拟合法第19-20页
        2.4.3 三角剖分法第20-21页
        2.4.4 多面函数叠加法第21页
        2.4.5 平面弹性模型法第21页
        2.4.6 距离倒数加权(IDW)法第21-22页
        2.4.7 克里金(Kriging)法第22-24页
    2.5 本章小结第24-25页
3 三维可视化技术第25-30页
    3.1 可视化原理第25页
    3.2 计算机可视化技术概述第25-26页
    3.3 地学空间可视化第26-27页
        3.3.1 地理可视化第26-27页
        3.3.2 地图可视化第27页
        3.3.3 GIS 可视化第27页
    3.4 三维地层模型的可视化表达方式第27-29页
    3.5 本章小结第29-30页
4 基于钻孔数据的三维建模可视化研究第30-39页
    4.1 概述第30页
    4.2 钻孔数据第30-31页
    4.3 建模过程及可视化第31-38页
        4.3.1 钻孔数据库第31-32页
        4.3.2 研究区钻孔数据第32-33页
        4.3.3 对钻孔数据进行插值处理第33-34页
        4.3.4 建模思路第34-35页
        4.3.5 建立地层关系第35页
        4.3.6 钻孔分层处理以地层层面的拟合重建第35-36页
        4.3.7 OpenGL 可视化实现第36-38页
    4.4 本章小结第38-39页
5 城市地下空间三维可视化系统开发第39-48页
    5.1 系统总体框架第39页
    5.2 系统分析与设计第39-40页
        5.2.1 系统硬件及开发环境第39-40页
        5.2.2 系统设计原则第40页
    5.3 系统主要功能介绍第40-46页
        5.3.1 系统功能第40-41页
        5.3.2 相关功能显示第41-46页
    5.4 本章小结第46-48页
结论第48-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-52页
攻读学位期间的研究成果与参与项目第52页

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