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立体视频传输失真模型与拥塞控制技术研究

论文摘要第4-5页
Abstract of Thesis第5页
引言第9-10页
1 绪论第10-17页
    1.1 课题背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 视频传输失真模型的研究现状第11-12页
        1.2.2 网络拥塞控制的研究现状第12-14页
        1.2.3 差错控制的研究现状第14-15页
    1.3 论文主要工作与创新点第15页
    1.4 论文结构安排第15-17页
2 网络视频传输技术第17-40页
    2.1 流媒体基本概念第17-18页
        2.1.1 顺序流式传输第17-18页
        2.1.2 实时流式传输第18页
    2.2 交互式立体视频传输系统第18-19页
    2.3 编码技术第19-25页
        2.3.1 视频编码标准发展第19-20页
        2.3.2 传统的立体视频编码方式第20-22页
        2.3.3 H.264 的立体视频编码方式第22-23页
        2.3.4 基于感知的视频编码第23-25页
    2.4 视频传输方式第25-30页
        2.4.1 广播第25-26页
        2.4.2 单播第26-27页
        2.4.3 组播第27-29页
        2.4.4 P2P第29-30页
    2.5 RTP/RTCP 协议第30-32页
        2.5.1 RTP 的原理及报文格式第31-32页
        2.5.2 RTCP 的原理及报文格式第32页
    2.6 拥塞控制第32-39页
        2.6.1 源端拥塞方法第35-37页
        2.6.2 主动队列管理拥塞方法第37-39页
        2.6.3 路由器协同拥塞方法第39页
    2.7 本章小结第39-40页
3 视频传输失真模型第40-51页
    3.1 常见视频传输失真模型分析第40-41页
    3.2 视频编码机制与视频内容的关系第41-46页
    3.3 单视点视频传输失真模型第46-48页
    3.4 立体视频传输失真模型第48-50页
    3.5 本章小结第50-51页
4 传输视频帧重要性区分第51-67页
    4.1 常见帧重要性区分方法概述第51页
    4.2 单视点视频实验与结果分析第51-59页
        4.2.1 实验方案第51-53页
        4.2.2 实验结果第53-59页
    4.3 立体视频实验与结果分析第59-66页
        4.3.1 实验方案第59页
        4.3.2 实验结果第59-66页
    4.4 本章小结第66-67页
5 视频流自适应传输机制第67-80页
    5.1 自适应传输机制概述第67-70页
        5.1.1 基于模型的方法第67-68页
        5.1.2 基于探测的方法第68-70页
        5.1.3 基于重要性区分的方法第70页
    5.2 自适应传输机制的设计第70-72页
        5.2.1 自适应传输机制总体框架第70-71页
        5.2.2 主动丢帧自适应策略第71-72页
    5.3 NS2 仿真环境选择第72-73页
    5.4 主动丢帧仿真实验第73-75页
    5.5 实验结果与分析第75-78页
    5.6 本章小结第78-80页
6 总结与展望第80-82页
    6.1 工作总结第80页
    6.2 展望第80-82页
参考文献第82-86页
在学研究成果第86-87页
致谢第87页

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