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基于视频光照和纹理信息的动态目标分割与提取

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
目录第5-7页
图录第7-9页
表录第9-10页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景与意义第10-13页
    1.2 研究动机与目标第13-14页
    1.3 研究成果第14页
    1.4 篇章结构第14-16页
第二章 相关前沿技术第16-24页
    2.1 视频分割第16-17页
        2.1.1 主流算法分类与比较第16-17页
    2.2 光照条件第17-19页
    2.3 Texton纹理第19-21页
    2.4 光流算法第21-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第三章 算法整体架构第24-42页
    3.1 概述第24-25页
    3.2 色彩空间第25-27页
    3.3 SQI图像第27-29页
    3.4 Texton纹理第29-32页
    3.5 SimpleFlow光流算法第32-35页
    3.6 Graph-Cut技术第35-39页
        3.6.1 Graph-Cut模型第35-36页
        3.6.2 Min-cut/max-flow算法第36-37页
        3.6.3 颜色权值第37页
        3.6.4 纹理权值第37-38页
        3.6.5 光流权值第38-39页
        3.6.6 权值组合第39页
    3.7 交互式视频分割第39-41页
        3.7.1 用户交互模式第39-40页
        3.7.2 视频分割模型第40-41页
    3.8 本章小结第41-42页
第四章 实验结果第42-62页
    4.1 实验动机和介绍第42页
    4.2 颜色信息在Graph-Cut技术中的作用第42-53页
        4.2.1 实验设置第45页
        4.2.2 分割结果评价方法第45-46页
        4.2.3 BSDS500实验第46-48页
        4.2.4 MSRC实验第48-53页
        4.2.5 小结第53页
    4.3 纹理信息在Graph-Cut技术中的作用第53-58页
        4.3.1 实验数据与设置第54页
        4.3.2 分步实验及讨论第54页
        4.3.3 与纯颜色分割对比实验第54-58页
    4.4 光流信息在Graph-Cut技术中的作用第58-59页
        4.4.1 实验参数设置第58页
        4.4.2 光流场作为局部信息的作用第58-59页
    4.5 视频分割模型实验第59-60页
    4.6 结论第60-61页
    4.7 本章小结第61-62页
第五章 结束语第62-63页
    5.1 主要工作与创新点第62页
    5.2 后续研究工作第62-63页
参考文献第63-68页
致谢第68-69页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第69-70页
附件第70-72页

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