摘要 | 第10-12页 |
ABSTRACT | 第12-13页 |
第一章 绪论 | 第14-19页 |
1.1 课题的背景与研究意义 | 第14-15页 |
1.2 国内外研究现状 | 第15-16页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第16-18页 |
1.3.1 应急管理兵棋推演系统需求分析 | 第16-17页 |
1.3.2 应急管理兵棋推演系统数据库设计 | 第17页 |
1.3.3 推演客户端图形显示与实时通信 | 第17页 |
1.3.4 推演服务器端框架设计与实现 | 第17-18页 |
1.4 本文的章节安排 | 第18-19页 |
第二章 应急管理兵棋推演系统需求分析 | 第19-28页 |
2.1 功能需求分析 | 第19-24页 |
2.1.1 推演主体组成结构 | 第19-20页 |
2.1.2 推演开展方式 | 第20-21页 |
2.1.3 信息集成与事态把握 | 第21页 |
2.1.4 应急推演与指挥训练 | 第21-23页 |
2.1.5 战果预测与预案分析 | 第23页 |
2.1.6 集体研讨与预案优化 | 第23-24页 |
2.1.7 预案管理与决策支援 | 第24页 |
2.2 技术需求分析 | 第24-27页 |
2.2.1 客户端跨平台推演 | 第24-25页 |
2.2.2 规则开放查改支持 | 第25-27页 |
2.3 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 应急管理兵棋推演系统数据库设计 | 第28-38页 |
3.1 推演数据库结构分析 | 第28页 |
3.2 推演数据库表结构设计 | 第28-34页 |
3.2.1 用户权限管理数据表 | 第29页 |
3.2.2 算子信息管理数据表 | 第29-31页 |
3.2.3 推演进程管理数据表 | 第31-32页 |
3.2.4 推演命令管理数据表 | 第32-34页 |
3.2.5 地理环境信息数据表 | 第34页 |
3.3 推演数据库优化设计 | 第34-37页 |
3.3.1 索引设计 | 第34-35页 |
3.3.2 存储过程设计 | 第35页 |
3.3.3 分表设计 | 第35-36页 |
3.3.4 事务安全设计 | 第36-37页 |
3.4 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 推演客户端图形显示与实时通信 | 第38-52页 |
4.1 基于SVG的信息描述与矢量化显示 | 第38-45页 |
4.1.1 SVG概述及可行性分析 | 第38-40页 |
4.1.2 推演数据的SVG编码方案设计 | 第40页 |
4.1.3 推演数据的SVG动态生成与解析 | 第40-42页 |
4.1.4 样式解耦及响应式设计 | 第42-45页 |
4.2 基于WebSocket的双向实时通信 | 第45-51页 |
4.2.1 构建实时Web应用的早期方案 | 第45-46页 |
4.2.2 WebSocket概念原理 | 第46-48页 |
4.2.3 WebSocket在推演系统中的实现 | 第48-51页 |
4.3 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 推演服务器端框架设计与实现 | 第52-65页 |
5.1 基于MVC的组件解耦 | 第52-58页 |
5.1.1 MVC组件关系及功能分析 | 第52-54页 |
5.1.2 基于Zend Framework的MVC框架 | 第54-55页 |
5.1.3 开发框架优化设计 | 第55-58页 |
5.2 基于RESTful Web服务的系统集成 | 第58-64页 |
5.2.1 传统Web服务分析 | 第58-59页 |
5.2.2 REST核心概念 | 第59-61页 |
5.2.3 推演系统RESTful Web服务实现 | 第61-64页 |
5.3 本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结与展望 | 第65-67页 |
6.1 本文主要研究结果 | 第65-66页 |
6.2 进一步研究工作 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-72页 |
致谢 | 第72-74页 |
硕士期间参加的科研工作 | 第74-75页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第75页 |