首页--天文学、地球科学论文--测绘学论文--一般性问题论文--测绘数据库与信息系统论文

基于戏剧空间与舞台隐喻的地图(集)交互信息设计

摘要第5-6页
abstract第6-7页
1.绪论第13-21页
    1.1 研究背景与问题第13-16页
        1.1.1 纸质地图与地图集第13页
        1.1.2 电子地图与多媒体地图(集)第13-15页
        1.1.3 多媒体地图集的研究现状及问题第15-16页
    1.2 研究目的与意义第16-17页
    1.3 研究内容与框架第17-21页
        1.3.1 研究内容第17-19页
        1.3.2 论文组织第19-21页
2.理论基础与技术支撑第21-37页
    2.1 多媒体地图集概述第21-30页
        2.1.1 多媒体技术与多媒体地图(集)第21页
        2.1.2 多媒体地图集的类型第21-22页
        2.1.3 多媒体地图集的功能和特点第22-24页
        2.1.4 多媒体地图集的编辑设计原则第24-25页
        2.1.5 多媒体地图集的叙事结构第25-27页
        2.1.6 多媒体地图集的用户界面第27-29页
        2.1.7 多媒体地图集交互第29-30页
    2.2 戏剧空间与舞台概念基础第30-33页
        2.2.1 戏剧空间与舞台设计第30-32页
        2.2.2 戏剧叙事与舞台表演第32页
        2.2.3 多媒体技术在舞台设计中的应用第32-33页
        2.2.4 舞台设计理论在其他领域的应用第33页
    2.3 人机交互设计理论基础第33-37页
        2.3.1 用户体验与用户体验设计第33-34页
        2.3.2 界面设计的概念和原则第34-35页
        2.3.3 交互设计的原则和方法第35-37页
3.戏剧空间和舞台隐喻下的地图集交互信息设计策略第37-57页
    3.1 多媒体地图集中的“空间”概念第37-39页
        3.1.1 戏剧空间与多媒体地图集“空间”定义第37-38页
        3.1.2 “空间转向”理论下的多媒体地图集空间结构第38-39页
    3.2 内在逻辑空间设计策略第39-44页
        3.2.1 “叙事人主导”的叙事结构第40-43页
        3.2.2 “用户参与”的信息组织模式第43-44页
    3.3 外在视觉空间设计策略第44-53页
        3.3.1 舞台空间与地图集视觉空间第44-46页
        3.3.2 影响视觉空间设计的物理性因素第46-47页
        3.3.3 固定界面空间设计策略第47-50页
        3.3.4 半固定地图空间设计策略第50-52页
        3.3.5 非固定多媒体空间设计策略第52-53页
    3.4 动态交互空间设计策略第53-57页
        3.4.1 戏剧互动空间与地图集动态交互空间第53-54页
        3.4.2 动态交互设计策略第54-57页
4.应用案例:“E+CNU:华东师范大学地图集”多媒体交互设计.第57-80页
    4.1 总体设计方案第57-61页
        4.1.1 编制目的与总体设计方案第57-59页
        4.1.2 用户分析与功能定位第59-60页
        4.1.3 设计编制平台选用(iH5)第60-61页
    4.2 信息交互与展演设计第61-78页
        4.2.1 叙事结构与导航设计第61-64页
        4.2.2 界面布局与视觉设计第64-73页
        4.2.3 动态交互与响应设计第73-78页
    4.3 案例效用总结第78-80页
5.总结与展望第80-83页
    5.1 完成的主要工作第80-81页
    5.2 特色与创新点第81-82页
    5.3 不足与展望第82-83页
参考文献第83-89页
后记第89-90页

论文共90页,点击 下载论文
上一篇:基于公共交通卡大数据的路线推荐研究
下一篇:基于显微高光谱成像的皮肤黑色素瘤识别方法研究