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Security Optimization of WebGL on Intels Platform

Abstract第5页
Contents第6-7页
Chapter 1 Inroduction第7-11页
    1.1 Overview第7-8页
    1.2 About the achievement第8页
    1.3 Paper organization第8-9页
    1.4 Source of the topic第9页
    1.5 Purpose of the research第9-11页
Chapter 2 Research Background第11-15页
    2.1 About EXT_robustness第11页
    2.2 Research Status by others第11-12页
    2.3 Example for necessity of EXT_robustness第12-15页
Chapter 3 GPU reset notification第15-38页
    3.1 Design of GPU reset notification第15-18页
    3.2 Implementation of GPU reset notification第18-23页
    3.3 Verification of reset notification第23-25页
    3.4 Context Lose on reset status第25-31页
    3.5 Verification of context lose on reset status第31-38页
Chapter 4 Out of bounds array access in shader第38-47页
    4.1 Problem Analysis第38-40页
    4.2 Design of GetnUniformfvEXT第40-42页
    4.3 Implementation of GetnUniformfvEXT第42-43页
    4.4 Verification of out of bounds uniform array access第43-46页
    4.5 Design and Implementation of GetnUniformivEXT第46-47页
Chpter 5 conclusion第47-48页
References第48-49页

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