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虚拟现实新闻的创新扩散研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第8-17页
    第一节 研究背景和研究问题第8-9页
    第二节 研究方法和思路第9-11页
    第三节 研究综述第11-15页
    第四节 研究意义第15-17页
第二章 创新扩散理论和虚拟现实新闻探析第17-26页
    第一节 创新扩散理论概述第17-19页
        一、经典的创新扩散理论第17页
        二、创新扩散理论的发展第17-19页
    第二节 虚拟现实新闻概述第19-26页
        一、虚拟现实技术第19-21页
        二、虚拟现实新闻第21-26页
第三章 虚拟现实新闻扩散的影响因素研究第26-53页
    第一节 扩散影响因素的理论维度分析第26-33页
        一、创新特征因素第26-30页
        二、扩散渠道因素第30-31页
        三、个体创新因素第31-33页
        四、社会体系因素第33页
    第二节 实证研究设计第33-36页
        一、研究假设第34-35页
        二、问卷设计第35-36页
        三、数据分析方法第36页
    第三节 数据回收及数据分析第36-45页
        一、样本的描述性统计分析第36-38页
        二、自变量的描述性统计分析第38-39页
        三、因变量的描述性统计分析第39-41页
        四、问卷信度分析第41-43页
        五、问卷效度分析第43-45页
    第四节 实证假设检验第45-53页
        一、相关分析第45-46页
        二、回归分析第46-53页
第四章 研究结论与前景分析第53-61页
    第一节 研究结论与思考第53-56页
        一、研究结论第53-54页
        二、研究思考第54-56页
    第二节 研究局限第56-57页
    第三节 虚拟现实新闻的前景分析第57-61页
        一、存在问题第57-60页
        二、发展前景第60-61页
参考文献第61-64页
附图(附表、附录)第64-69页
致谢第69-71页
攻读学位期间发表的学术论文第71页

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