虚拟现实新闻的创新扩散研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-17页 |
第一节 研究背景和研究问题 | 第8-9页 |
第二节 研究方法和思路 | 第9-11页 |
第三节 研究综述 | 第11-15页 |
第四节 研究意义 | 第15-17页 |
第二章 创新扩散理论和虚拟现实新闻探析 | 第17-26页 |
第一节 创新扩散理论概述 | 第17-19页 |
一、经典的创新扩散理论 | 第17页 |
二、创新扩散理论的发展 | 第17-19页 |
第二节 虚拟现实新闻概述 | 第19-26页 |
一、虚拟现实技术 | 第19-21页 |
二、虚拟现实新闻 | 第21-26页 |
第三章 虚拟现实新闻扩散的影响因素研究 | 第26-53页 |
第一节 扩散影响因素的理论维度分析 | 第26-33页 |
一、创新特征因素 | 第26-30页 |
二、扩散渠道因素 | 第30-31页 |
三、个体创新因素 | 第31-33页 |
四、社会体系因素 | 第33页 |
第二节 实证研究设计 | 第33-36页 |
一、研究假设 | 第34-35页 |
二、问卷设计 | 第35-36页 |
三、数据分析方法 | 第36页 |
第三节 数据回收及数据分析 | 第36-45页 |
一、样本的描述性统计分析 | 第36-38页 |
二、自变量的描述性统计分析 | 第38-39页 |
三、因变量的描述性统计分析 | 第39-41页 |
四、问卷信度分析 | 第41-43页 |
五、问卷效度分析 | 第43-45页 |
第四节 实证假设检验 | 第45-53页 |
一、相关分析 | 第45-46页 |
二、回归分析 | 第46-53页 |
第四章 研究结论与前景分析 | 第53-61页 |
第一节 研究结论与思考 | 第53-56页 |
一、研究结论 | 第53-54页 |
二、研究思考 | 第54-56页 |
第二节 研究局限 | 第56-57页 |
第三节 虚拟现实新闻的前景分析 | 第57-61页 |
一、存在问题 | 第57-60页 |
二、发展前景 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
附图(附表、附录) | 第64-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第71页 |