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基于可生存性的虚拟网络映射策略的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 课题研究背景和意义第10-14页
        1.1.1 选题背景第10-12页
        1.1.2 课题研究意义第12-14页
    1.2 国内外研究现状第14-16页
    1.3 研究内容和目标第16-17页
    1.4 论文结构第17-18页
第二章 可生存性虚拟网络映射问题综述第18-32页
    2.1 网络虚拟化技术概述第18-23页
        2.1.1 网络虚拟化架构第18-20页
        2.1.2 虚拟网络的构建第20-21页
        2.1.3 可生存性虚拟网络映射的概念第21-23页
    2.2 可生存性虚拟网络映射算法第23-31页
        2.2.1 可生存性虚拟网络映射算法分类第23-27页
        2.2.2 可生存性虚拟网络映射模型第27-29页
        2.2.3 评价参数第29-31页
    2.3 本章小结第31-32页
第三章 基于拓扑鲁棒性的虚拟网络映射算法第32-44页
    3.1 备份网络拓扑设计第32-36页
        3.1.1 网络拓扑结构鲁棒特性分析第33页
        3.1.2 设计备份网络拓扑第33-36页
    3.2 虚拟请求主拓扑与备份拓扑协同映射第36-39页
    3.3 实验与分析第39-43页
        3.3.1 仿真环境及参数设置第39-40页
        3.3.2 仿真结果分析第40-43页
    3.4 本章小结第43-44页
第四章 基于恢复率的虚拟网络映射算法第44-53页
    4.1 快速路由策略第44-45页
    4.2 链路生存性概率模型第45-47页
    4.3 基于恢复率的虚拟网络映射第47-49页
        4.3.1 虚拟网络映射第47-48页
        4.3.2 链路重映射第48-49页
    4.4 实验与分析第49-51页
        4.4.1 仿真环境及参数设置第49页
        4.4.2 仿真结果分析第49-51页
    4.5 本章小结第51-53页
第五章 总结与展望第53-55页
参考文献第55-59页
致谢第59-60页
攻读学位期间的学术成果第60页

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