摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 课题背景 | 第11-13页 |
1.1.1 课题意义 | 第11页 |
1.1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.1.3 选题目的和意义 | 第12-13页 |
1.2 主要研究内容 | 第13-14页 |
1.2.1 多媒体内容加密功能 | 第13页 |
1.2.2 用户管理功能 | 第13页 |
1.2.3 多媒体管理功能 | 第13页 |
1.2.4 密钥管理功能 | 第13-14页 |
1.2.5 许可授权管理功能 | 第14页 |
1.2.6 版权保护客户端 | 第14页 |
1.3 论文组织与结构 | 第14-17页 |
第二章 相关标准与技术 | 第17-23页 |
2.1 数字版权保护标准与关键技术 | 第17-20页 |
2.1.1 OMA DRM标准 | 第17-18页 |
2.1.2 数据加密技术 | 第18-19页 |
2.1.3 身份认证技术 | 第19页 |
2.1.4 访问控制技术 | 第19-20页 |
2.2 流媒体技术 | 第20-21页 |
2.2.1 HLS技术 | 第20-21页 |
2.3 目前存在的问题 | 第21-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 面向移动智能终端的版权保护系统需求分析 | 第23-29页 |
3.1 系统功能需求 | 第23-27页 |
3.1.1 用户管理功能 | 第24-25页 |
3.1.2 多媒体管理功能 | 第25页 |
3.1.3 密钥管理功能 | 第25-26页 |
3.1.4 许可授权管理功能 | 第26页 |
3.1.5 版权保护客户端功能 | 第26-27页 |
3.2 界面需求 | 第27页 |
3.3 安全需求 | 第27页 |
3.4 本章小结 | 第27-29页 |
第四章 面向移动智能终端的版权保护系统概要设计 | 第29-41页 |
4.1 系统整体架构 | 第29-31页 |
4.2 软件环境介绍 | 第31-32页 |
4.3 人机交互接口设计 | 第32-37页 |
4.3.1 用户管理模块接口设计 | 第32-33页 |
4.3.2 密钥管理模块接口设计 | 第33-34页 |
4.3.3 多媒体管理模块接口设计 | 第34-35页 |
4.3.4 许可授权模块接口设计 | 第35-36页 |
4.3.5 客户端模块接口设计 | 第36-37页 |
4.4 功能模块间接口设计 | 第37-38页 |
4.4.1 用户管理模块与许可授权模块之间的接口设计 | 第37页 |
4.4.2 多媒体管理模块与密钥管理模块之间的接口设计 | 第37-38页 |
4.5 数据库总体设计 | 第38-40页 |
4.5.1 数据库ER图 | 第38页 |
4.5.2 数据库关系模型 | 第38-40页 |
4.6 本章小结 | 第40-41页 |
第五章 面向移动智能终端的版权保护系统详细设计与实现 | 第41-57页 |
5.1 系统流程图 | 第41-42页 |
5.2 登录模块设计与实现 | 第42-45页 |
5.2.1 管理员登录设计 | 第42页 |
5.2.2 用户注册与登录设计 | 第42-44页 |
5.2.3 数据结构设计 | 第44页 |
5.2.4 登录模块实现 | 第44-45页 |
5.3 用户管理模块设计与实现 | 第45-46页 |
5.3.1 用户管理设计 | 第45-46页 |
5.3.2 数据结构设计 | 第46页 |
5.3.3 用户管理模块实现 | 第46页 |
5.4 多媒体管理模块设计与实现 | 第46-49页 |
5.4.1 多媒体管理设计 | 第46-47页 |
5.4.2 数据结构设计 | 第47页 |
5.4.3 多媒体管理实现 | 第47页 |
5.4.4 内容加密打包设计 | 第47-48页 |
5.4.5 内容加密打包实现 | 第48-49页 |
5.5 许可授权管理设计与实现 | 第49-51页 |
5.5.1 许可授权管理设计 | 第49-50页 |
5.5.2 数据结构设计 | 第50-51页 |
5.5.3 许可授权管理实现 | 第51页 |
5.6 客户端模块设计与实现 | 第51-53页 |
5.6.1 用户播放多媒体设计 | 第51-52页 |
5.6.2 用户播放多媒体实现 | 第52页 |
5.6.3 解密多媒体设计 | 第52-53页 |
5.6.4 解密多媒体实现 | 第53页 |
5.7 数据库物理结构设计与实现 | 第53-55页 |
5.7.1 数据的存储结构 | 第54-55页 |
5.8 本章小结 | 第55-57页 |
第六章 测试及结果分析 | 第57-71页 |
6.1 软硬件环境 | 第57-58页 |
6.1.1 硬件环境 | 第57页 |
6.1.2 软件环境 | 第57-58页 |
6.2 测试用例设计 | 第58-69页 |
6.2.1 用户管理测试用例设计 | 第58-60页 |
6.2.2 密钥管理测试用例设计 | 第60-61页 |
6.2.3 多媒体管理测试用例设计 | 第61-64页 |
6.2.4 许可授权管理测试用例设计 | 第64-66页 |
6.2.5 客户端模块用例设计 | 第66-69页 |
6.3 测试结果及分析 | 第69页 |
6.4 本章小结 | 第69-71页 |
第七章 总结与展望 | 第71-73页 |
7.1 总结 | 第71页 |
7.2 展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
致谢 | 第77-79页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第79页 |