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三维地下巷道的研究及其应用

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景与意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 本文的主要工作第11-12页
第二章 采用的关键技术第12-18页
    2.1 3 DMine 矿业工程软件第12-13页
    2.2 VR-Platform 软件第13-14页
    2.3 两款软件的结合第14页
    2.4 VRP 中的 Lua 脚本语言第14-15页
    2.5 VRP-SDK 编程第15-17页
    2.6 本章小结第17-18页
第三章 巷道的快速建模第18-27页
    3.1 地下巷道的数据来源及其特点第18-19页
    3.2 三维地下巷道的数据模型第19-21页
        3.2.1 数据模型第19-20页
        3.2.2 三维地下巷道的空间数据模型第20-21页
    3.3 三维地下巷道模型的建立第21-26页
        3.3.1 提取关键点第22页
        3.3.2 关键点生成中心线第22页
        3.3.3 关键点生成巷道断面线第22-23页
        3.3.4 中心线断面生成巷道第23-26页
        3.3.5 流程图第26页
    3.4 本章小结第26-27页
第四章 三维巷道的可视化及其漫游第27-36页
    4.1 可视化概述第27-29页
        4.1.1 可视化定义及其特点第27页
        4.1.2 可视化原理第27-28页
        4.1.3 可视化处理过程第28-29页
    4.2 实验过程及结果第29-35页
    4.4 本章小结第35-36页
第五章 结论及展望第36-38页
    5.1 结论第36页
    5.2 展望第36-38页
参考文献第38-41页
致谢第41-42页
附录 A 攻读学位其间发表的论文第42-43页
详细摘要第43-47页

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