三维地下巷道的研究及其应用
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第8-9页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
| 1.3 本文的主要工作 | 第11-12页 |
| 第二章 采用的关键技术 | 第12-18页 |
| 2.1 3 DMine 矿业工程软件 | 第12-13页 |
| 2.2 VR-Platform 软件 | 第13-14页 |
| 2.3 两款软件的结合 | 第14页 |
| 2.4 VRP 中的 Lua 脚本语言 | 第14-15页 |
| 2.5 VRP-SDK 编程 | 第15-17页 |
| 2.6 本章小结 | 第17-18页 |
| 第三章 巷道的快速建模 | 第18-27页 |
| 3.1 地下巷道的数据来源及其特点 | 第18-19页 |
| 3.2 三维地下巷道的数据模型 | 第19-21页 |
| 3.2.1 数据模型 | 第19-20页 |
| 3.2.2 三维地下巷道的空间数据模型 | 第20-21页 |
| 3.3 三维地下巷道模型的建立 | 第21-26页 |
| 3.3.1 提取关键点 | 第22页 |
| 3.3.2 关键点生成中心线 | 第22页 |
| 3.3.3 关键点生成巷道断面线 | 第22-23页 |
| 3.3.4 中心线断面生成巷道 | 第23-26页 |
| 3.3.5 流程图 | 第26页 |
| 3.4 本章小结 | 第26-27页 |
| 第四章 三维巷道的可视化及其漫游 | 第27-36页 |
| 4.1 可视化概述 | 第27-29页 |
| 4.1.1 可视化定义及其特点 | 第27页 |
| 4.1.2 可视化原理 | 第27-28页 |
| 4.1.3 可视化处理过程 | 第28-29页 |
| 4.2 实验过程及结果 | 第29-35页 |
| 4.4 本章小结 | 第35-36页 |
| 第五章 结论及展望 | 第36-38页 |
| 5.1 结论 | 第36页 |
| 5.2 展望 | 第36-38页 |
| 参考文献 | 第38-41页 |
| 致谢 | 第41-42页 |
| 附录 A 攻读学位其间发表的论文 | 第42-43页 |
| 详细摘要 | 第43-47页 |