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感知无线电ad hoc网络路由算法研究

目录第3-5页
摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究意义第10页
    1.2 本文的主要贡献第10-12页
    1.3 本文结构第12-14页
第二章 感知无线电介绍第14-20页
    2.1 感知无线电的概念第14-16页
    2.2 感知无线电的关键技术第16-20页
        2.2.1 频谱空洞第16-17页
        2.2.2 频谱共享技术第17-18页
        2.2.3 干扰温度第18-20页
第三章 自组织感知无线电网络第20-30页
    3.1 无线自组织网络概念第20-22页
    3.2 自组织网络路由协议第22-28页
        3.2.1 无线自组织按需距离矢量路由协议AODV第24-26页
        3.2.2 源动态路由协议DSR第26-28页
    3.3 感知无线电自组织网络路由协议综述第28-30页
第四章 感知无线电最小化干扰路由第30-41页
    4.1 干扰及减小干扰的方式第30-33页
        4.1.1 干扰第30页
        4.1.2 CSMA/CA协议第30-32页
        4.1.3 减小干扰的策略第32-33页
    4.2 系统模型第33-34页
    4.3 基于干扰的路由第34-36页
        4.3.1 系统内干扰最小化路由第34-35页
        4.3.2 系统间干扰最小化路由第35-36页
        4.3.3 基于系统内和系统间联合干扰最小化路由第36页
    4.4 实现第36-37页
    4.5 仿真第37-40页
    4.6 结论第40-41页
第五章 感知无线电自私网络低开销诚实能效路由第41-54页
    5.1 博弈论及其在感知无线电中的应用第41-44页
        5.1.1 非合作博弈(Non-cooperative game)和纳什均衡(Nash Equilibrium)第41-42页
        5.1.2 经济博弈(Economic game)和拍卖博弈(Auction game)第42-43页
        5.1.3 合作博弈(Cooperative game):议价博弈(Bargaining game)和联盟博弈(Coalitional game)第43-44页
        5.1.4 随机博弈(Stochastic game)第44页
    5.2 系统模型第44-46页
    5.3 定价博弈模型第46-47页
        5.3.1 模型建立第46页
        5.3.2 开销定义第46-47页
    5.4 报酬第47-50页
    5.5 低开销诚实能效路由步骤第50-51页
    5.6 仿真第51-53页
    5.7 结论第53-54页
第六章 总结和展望第54-57页
    6.1 主要工作和结论第54-55页
    6.2 下一步工作和展望第55-57页
参考文献第57-62页
硕士期间论文发表情况第62-63页
致谢第63-64页

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