石刻碑帖的数字化拓片研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 第1章 绪论 | 第8-15页 |
| 1.1 课题研究背景和意义 | 第8-10页 |
| 1.1.1 研究背景 | 第8-9页 |
| 1.1.2 课题意义 | 第9-10页 |
| 1.2 拓片的研究现状及分析 | 第10-11页 |
| 1.3 人工拓印拓片分析 | 第11-13页 |
| 1.4 文章研究内容 | 第13-15页 |
| 第2章 拓片背景纹理建模 | 第15-27页 |
| 2.1 引言 | 第15页 |
| 2.2 大尺寸拓片纹理的生成 | 第15-23页 |
| 2.2.1 基于最小误差路径的α通道融合 | 第16-19页 |
| 2.2.2 基于泊松图像编辑 | 第19-20页 |
| 2.2.3 带色阶调整的纹理拼接 | 第20-23页 |
| 2.3 制取目标石刻拓片纹理 | 第23-26页 |
| 2.4 本章小结 | 第26-27页 |
| 第3章 墨水扩散实现文字不规则边界效果 | 第27-39页 |
| 3.1 引言 | 第27页 |
| 3.2 宣纸模型的建立 | 第27-30页 |
| 3.3 墨水扩散运动 | 第30-33页 |
| 3.3.1 墨水扩散运动理论基础 | 第30-31页 |
| 3.3.2 水扩散运动 | 第31-32页 |
| 3.3.3 墨扩散运动 | 第32-33页 |
| 3.4 仿真结果 | 第33-38页 |
| 3.4.1 宣纸参数对墨水扩散影响 | 第34-35页 |
| 3.4.2 宣纸初始湿润度对扩散的影响 | 第35-36页 |
| 3.4.3 完整拓片效果图 | 第36-38页 |
| 3.5 本章小结 | 第38-39页 |
| 第4章 纹理映射实现文字不规则边界效果 | 第39-52页 |
| 4.1 引言 | 第39页 |
| 4.2 纹理映射方法分析 | 第39-40页 |
| 4.3 建立样本纹理库 | 第40页 |
| 4.4 确定纹理映射区域 | 第40-44页 |
| 4.4.1 数字距离变换 | 第40-42页 |
| 4.4.2 文字笔画宽度 | 第42-44页 |
| 4.5 样本纹理尺寸扩充 | 第44-45页 |
| 4.6 纹理映射实现不规则边界 | 第45-48页 |
| 4.6.1 录入边界 | 第45-47页 |
| 4.6.2 纹理映射 | 第47-48页 |
| 4.7 纹理映射效果及讨论 | 第48-51页 |
| 4.8 本章小结 | 第51-52页 |
| 结论 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-57页 |
| 致谢 | 第57页 |