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基于策略的桌面管理系统的研建

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 引言第8-12页
   ·国内外研究现状第8-10页
     ·桌面管理系统的发展现状第8-9页
     ·策略的发展现状第9-10页
   ·研究目的及意义第10页
   ·研究工作内容第10-11页
   ·论文结构第11-12页
2 策略模型第12-20页
   ·策略概述第12-14页
     ·策略的定义第12页
     ·策略的组成第12页
     ·策略的分类第12-14页
     ·策略的描述第14页
   ·策略的分层结构模型第14-15页
   ·IETF策略模型第15-18页
     ·模型及功能组件第15-16页
     ·IETF策略模型的执行流程第16-17页
     ·IETF策略模型应用在桌面管理系统中的不足第17-18页
   ·Ponder策略模型第18-20页
3 策略模型的改进第20-27页
   ·IETF策略模型的改进第20-23页
     ·制定策略的描述方式第20页
     ·制定策略的优先原则第20-21页
     ·改进的策略模型第21-23页
   ·云策略模型第23-27页
     ·基本思想第23页
     ·模型结构第23-27页
4 系统的分析第27-37页
   ·系统整体分析第27-31页
     ·功能需求第27页
     ·非功能需求第27页
     ·系统逻辑模型分析第27-31页
   ·策略管理子系统的分析第31-33页
     ·用例分析第31-32页
     ·技术选型第32-33页
   ·桌面管理子系统的分析第33-37页
     ·功能分析第33-34页
     ·数据流分析第34-35页
     ·技术选型第35-37页
5 系统的设计第37-60页
   ·系统整体的分析与设计第37-42页
     ·整体结构第37-38页
     ·系统模块的划分第38-40页
     ·系统的解耦第40-42页
   ·策略管理子系统的设计第42-46页
     ·流程设计第42-43页
     ·类与接口设计第43-45页
     ·数据库设计第45-46页
   ·桌面管理子系统的设计第46-57页
     ·主要业务流程设计第46-48页
     ·信息获取模块的设计第48-51页
     ·资源访问控制模块的设计第51-53页
     ·应用程序监控模块的设计第53-56页
     ·日志管理模块的设计第56-57页
   ·传输数据格式的设计第57-60页
6 系统的实现第60-75页
   ·系统开发及部署环境第60页
     ·系统开发环境第60页
     ·系统部署环境第60页
   ·策略管理子系统核心模块的实现第60-67页
     ·策略域管理的实现第60-61页
     ·用户及用户组管理的实现第61-62页
     ·资源与安全域管理的实现第62-63页
     ·动作及规则管理的实现第63-64页
     ·策略管理的实现第64-67页
   ·桌面管理子系统第67-75页
     ·信息获取模块的实现第67-71页
     ·资源访问控制模块的实现第71-72页
     ·应用程序监控模块的实现第72-74页
     ·日志管理模块的实现第74-75页
7 结论与展望第75-76页
   ·论文工作总结第75页
   ·后续工作展望第75-76页
     ·不足之处第75页
     ·下一步研究展望第75-76页
参考文献第76-78页
个人简介第78-79页
导师简介第79-80页
获得成果目录清单第80-81页
致谢第81页

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