北工大校区治安应急预案可视化推演系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 课题背景及意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-15页 |
1.2.1 应急预案国内外现状 | 第9-10页 |
1.2.2 虚拟推演现状 | 第10-12页 |
1.2.3 可视化研究现状 | 第12-13页 |
1.2.4 校园安全形势现状 | 第13-15页 |
1.3 本文主要内容 | 第15-16页 |
1.3.1 开发方向 | 第15-16页 |
1.3.2 研究内容及关键技术 | 第16页 |
1.4 论文结构说明 | 第16-18页 |
第2章 需求分析 | 第18-25页 |
2.1 系统需求分析 | 第18-20页 |
2.1.1 用户需求 | 第18页 |
2.1.2 业务需求 | 第18页 |
2.1.3 功能需求 | 第18-19页 |
2.1.4 性能需求 | 第19页 |
2.1.5 可靠性需求 | 第19页 |
2.1.6 容错性需求 | 第19-20页 |
2.1.7 接口需求 | 第20页 |
2.2 软件部分需求分析 | 第20-23页 |
2.2.1 软件开发环境 | 第20-21页 |
2.2.2 功能需求 | 第21-23页 |
2.2.3 性能需求 | 第23页 |
2.3 本章小结 | 第23-25页 |
第3章 系统总体及分系统设计 | 第25-39页 |
3.1 设计理念 | 第25-27页 |
3.1.1 设计理念详解 | 第25-26页 |
3.1.2 设计理念小结 | 第26-27页 |
3.2 系统概要设计 | 第27-28页 |
3.2.1 系统整体设计 | 第27-28页 |
3.2.2 关键技术设计 | 第28页 |
3.3 实物部分概要设计 | 第28-30页 |
3.3.1 应急预案书 | 第28-29页 |
3.3.2 安全手册 | 第29-30页 |
3.4 交互系统设计 | 第30-38页 |
3.4.1 虚拟场景部分 | 第31-32页 |
3.4.2 预测分析部分 | 第32-33页 |
3.4.3 软件功能及模块设计 | 第33-38页 |
3.5 本章小结 | 第38-39页 |
第4章 系统软件的开发与实现 | 第39-78页 |
4.1 软件开发 | 第39-73页 |
4.1.1 3D建模 | 第39-43页 |
4.1.2 顶层场景控制模块设计 | 第43-44页 |
4.1.3 演示模块设计 | 第44-50页 |
4.1.4 推演模块设计 | 第50-66页 |
4.1.5 成果展示模块设计 | 第66-70页 |
4.1.6 动态及静态数据设计 | 第70-73页 |
4.2 软件测评 | 第73-75页 |
4.2.1 软件登录功能测试 | 第73-74页 |
4.2.2 软件功能模块测试 | 第74-75页 |
4.2.3 软件数据测试 | 第75页 |
4.3 本章小结 | 第75-78页 |
结论 | 第78-79页 |
附录A 应急预案 | 第79-83页 |
北京工业大学校区治安管理应急预案 | 第79-83页 |
总章 | 第80页 |
构架指责与预警办法 | 第80-81页 |
紧急情况处理办法 | 第81-82页 |
应急保障 | 第82页 |
善后事宜 | 第82-83页 |
附则及附表 | 第83页 |
附录B 安全手册 | 第83-95页 |
法规依据 | 第83-84页 |
安全说明 | 第84-86页 |
行动指南 | 第86-90页 |
深层分析 | 第90-93页 |
小结 | 第93-95页 |
参考文献 | 第95-98页 |
致谢 | 第98页 |