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基于JAVAME开发平台的手机游戏设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-12页
   ·论文研究背景与意义第8-9页
   ·手机游戏国内外发展研究现状第9-10页
   ·论文研究主要内容第10页
   ·论文组织结构第10-12页
第2章 手机游戏概述第12-28页
   ·手机游戏种类概述第12-13页
   ·游戏ARPG简介第13-14页
   ·手机游戏开发平台第14-23页
     ·手机软件开发平台的比较第14-17页
     ·JAVA平台体系结构第17-18页
     ·JAVAME 体系结构第18-23页
   ·开发工具选择及安装第23-26页
     ·JDK 工具包第23页
     ·安装JDK及Sun无线开发工具包第23-24页
     ·安装Eclipse及必要的插件和工具第24-26页
   ·本章小结第26-28页
第3章 JAVAME 手机游戏开发需求及设计第28-40页
   ·游戏开发需求第28页
   ·游戏开发的工作分工及需求分析第28-30页
   ·游戏剧情梗概设计第30页
   ·游戏对话及脚本设计第30-33页
   ·游戏关卡设计第33-37页
     ·游戏世界地图第34-35页
     ·玉竹崖区域场景地图第35-37页
   ·本章小结第37-40页
第4章 JAVAME手机游戏开发与实现第40-52页
   ·游戏类架构设计第40页
   ·主要的类的使用第40-48页
     ·JsGameMidlet类第40-41页
     ·JsGameCanvas类第41-45页
     ·Sprite类第45-47页
     ·TiledLayer类第47-48页
   ·关键技术第48-50页
   ·本章小结第50-52页
第5章 JAVA ME手机游戏的移植及测试第52-62页
   ·JAVA ME手机游戏移植第52-57页
   ·JAVA ME手机游戏测试第57-61页
   ·本章小结第61-62页
结论第62-64页
参考文献第64-68页
致谢第68页

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