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基于windows的视频传输与解码的研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 课题背景与研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究和应用现状第12-13页
        1.2.1 H.264国内外研究和应用现状第12页
        1.2.2 视频传输国内外研究和应用现状第12-13页
        1.2.3 视频解码播放国内外研究和应用现状第13页
    1.3 本论文研究的目标和主要内容第13-14页
    1.4 本文的结构安排第14-16页
第二章 相关理论与技术概述第16-26页
    2.1 视频传输相关协议第16-20页
        2.1.1 RTP协议介绍第16-18页
        2.1.2 RTCP协议介绍第18-20页
    2.2 H.264标准介绍第20-21页
    2.3 Windows应用程序技术概述第21-25页
        2.3.1 MFC概述第21-22页
        2.3.2 SDL概述第22-23页
        2.3.3 FFmpeg介绍第23-24页
        2.3.4 OpenCV介绍第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 系统需求分析和总体设计第26-54页
    3.1 系统总体描述第26-27页
    3.2 系统架构描述第27-29页
    3.3 系统总体需求分析第29-30页
        3.3.1 功能性需求第29-30页
        3.3.2 非功能性需求第30页
    3.4 流媒体数据通讯模式的分析与设计第30-34页
        3.4.1 流媒体数据通讯模式的分析第31-33页
        3.4.2 使用RTP协议通过组播传输流媒体数据第33-34页
    3.5 H.264码流传输设计第34-42页
        3.5.1 RTP协议传输H.264码流设计第34-35页
        3.5.2 H.264码流打包成RTP报文第35-37页
        3.5.3 缓冲区设计第37-42页
    3.6 视频播放端需求分析与设计第42-53页
        3.6.1 播放器端设计第42-44页
        3.6.2 根据视频图像智能识别人脸系统的分析与设计第44-45页
        3.6.3 Harr-like分类器进行人脸检测第45-51页
        3.6.4 LBP算法进行人脸识别第51-53页
    3.7 本章小结第53-54页
第四章 系统详细设计与实现第54-81页
    4.1 视频传输模块的设计与实现第54-60页
        4.1.1 RTP协议打包H.264码流第54-55页
        4.1.2 将RTP报文还原成H.264码流第55-57页
        4.1.3 组播实现一对多发送第57-58页
        4.1.4 接收端接收组播数据第58-60页
    4.2 缓冲区的设计与实现第60-62页
    4.3 视频解码的设计与实现第62-77页
        4.3.1 使用FFmpeg解码视频码流第62-66页
        4.3.2 使用FFmpeg解码音频码流第66-68页
        4.3.3 使用FFmpeg解码实现音视频同步第68-71页
        4.3.4 视频的多屏播放第71-73页
        4.3.5 将网络传输过来的H.264码流保存成MP4格式文件第73-74页
        4.3.6 视频播放快进快退第74-77页
    4.4 人脸识别功能实现第77-80页
        4.4.1 使用Haar-like进行人脸检测实现第77-79页
        4.4.2 人脸识别实现第79-80页
    4.5 本章小结第80-81页
第五章 系统测试第81-89页
    5.1 软件开发及测试环境概述第81-82页
    5.2 功能测试第82-87页
        5.2.1 音视频播放测试第82-84页
        5.2.2 人脸检测和人脸识别测试第84-87页
    5.3 性能测试第87-88页
    5.4 本章小结第88-89页
第六章 总结和展望第89-91页
    6.1 总结第89页
    6.2 未来工作展望第89-91页
致谢第91-92页
参考文献第92-95页

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