摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
一.物象“形状”的概念 | 第6-9页 |
1.自然物象的形状 | 第6页 |
2.画面中物象的“形状” | 第6-9页 |
二、对自然物象“形状”的提炼 | 第9-13页 |
1.几何化物象的“形状” | 第9-11页 |
2.趣味化物象的“形状” | 第11-13页 |
三、画面中“形状”的结构骨架 | 第13-19页 |
1.画面中“形状”的布局 | 第13-15页 |
2.画面中黑白灰的“形状”串联 | 第15-19页 |
结论 | 第19-20页 |
参考文献 | 第20-21页 |
致谢 | 第21-22页 |
附录:笔者个人作品 | 第22-23页 |