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基于Kinect深度图像人体动作识别研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-18页
    1.1 课题研究背景和意义第9-13页
        1.1.1 动作识别的应用第9-11页
        1.1.2 下一代人机交互技术第11-13页
    1.2 动作识别关键技术和研究概况第13-17页
        1.2.1 动作识别的关键技术第13-15页
        1.2.2 动作识别的研究概况第15-17页
    1.3 论文研究内容和组织结构第17-18页
第二章 人体动作识别研究概况第18-27页
    2.1 国内外研究现状第18-26页
        2.1.1 基于二维图像技术的识别方法第19-22页
        2.1.2 基于非传统技术的识别方法第22-26页
        2.1.3 基于全局特征的识别方法第26页
    2.2 本章小结第26-27页
第三章 人体动作的特征提取与系统设计第27-41页
    3.1 深度图像预处理第27页
    3.2 HOG3D 特征概述第27-30页
    3.3 4D空间中的扩展第30-35页
        3.3.1 4D表面法向量描述子第30-31页
        3.3.2 4D表面法向量的量化第31-32页
        3.3.3 非均匀量化第32-35页
    3.4 系统设计第35-40页
        3.4.1 Kinect 简介第35页
        3.4.2 系统设计第35-36页
        3.4.3 特征提取模块程序设计第36-37页
        3.4.4 支持向量机原理第37-40页
    3.5 本章小结第40-41页
第四章 实验第41-51页
    4.1 数据集与实验方法第41-42页
        4.1.1 数据集介绍第41-42页
        4.1.2 实验方法第42页
    4.2 实验结果与分析第42-50页
        4.2.1 实验过程第42-48页
        4.2.2 实验结果分析第48-50页
    4.3 本章小结第50-51页
第五章 总结和展望第51-54页
    5.1 研究内容总结第51-52页
    5.2 研究工作展望第52-54页
参考文献第54-57页
致谢第57页

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