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基于人体模型构建的无标识运动捕捉关键技术研究

致谢第5-7页
摘要第7-9页
ABSTRACT第9-10页
图目录第14-17页
表目录第17-18页
1 绪论第18-32页
    1.1 选题的背景与意义第18-22页
    1.2 人体外形和动作捕捉的研究现状第22-27页
        1.2.1 人体外形捕捉第22-23页
        1.2.2 人体动作捕捉第23-27页
    1.3 论文的研究内容与结构安排第27-32页
        1.3.1 论文的内容和成果第28-30页
        1.3.2 论文的结构安排第30-32页
2 基于模型的无标识人体外形和动作捕捉概述第32-46页
    2.1 人体模型的表示方法第32-36页
    2.2 人体运动捕捉的系统框架第36-37页
    2.3 人体外形捕捉第37-38页
    2.4 人体动作捕捉第38-44页
        2.4.1 局部优化算法第38-41页
        2.4.2 全局优化方法第41-43页
        2.4.3 人体先验知识约束第43-44页
    2.5 本章小结第44-46页
3 基于模型的三维人体外形捕捉第46-70页
    3.1 引言第46页
    3.2 相关技术第46-54页
        3.2.1 摄像机模型第47-49页
        3.2.2 人体刚性运动描述第49-51页
        3.2.3 Shape-from-Silhouettes算法介绍第51-54页
    3.3 方法概述第54-56页
    3.4 人体姿态匹配第56-58页
    3.5 人体外形匹配第58-60页
        3.5.1 拉普拉斯网格处理技术第58-60页
        3.5.2 模型变形框架第60页
    3.6 实验分析第60-68页
    3.7 本章小结第68-70页
4 参数化人体模型及动作捕捉初始化模型构建第70-92页
    4.1 引言第70页
    4.2 研究现状第70-73页
        4.2.1 参数化人体模型构建第71-72页
        4.2.2 基于图像的人体模型外形和姿态初始化第72-73页
    4.3 统计学分析方法第73-75页
        4.3.1 离散数据插值第74页
        4.3.2 主成分分析第74-75页
        4.3.3 多线性分析第75页
        4.3.4 特征相关第75页
    4.4 SCAPE模型的构建第75-80页
    4.5 基于可变形模型的人体外形估计第80-84页
        4.5.1 方法概述第81页
        4.5.2 算法实现第81-84页
    4.6 实验分析第84-91页
    4.7 本章小结第91-92页
5 结合局部优化和全局优化算法的人体姿态估计第92-126页
    5.1 引言第92页
    5.2 人体姿态参数化第92-94页
        5.2.1 指数公式第93页
        5.2.2 刚性人体运动的指数映射第93-94页
    5.3 人体模型结构第94-96页
    5.4 方法框架第96-97页
    5.5 局部优化算法第97-103页
        5.5.1 3D-2D匹配第97-99页
        5.5.2 加权最小二乘法第99-103页
        5.5.3 匹配错位检测第103页
    5.6 全局优化第103-109页
        5.6.1 退火粒子滤波第104-105页
        5.6.2 交互式模拟退火第105-106页
        5.6.3 全局优化的姿态估计第106-107页
        5.6.4 姿态约束的能量函数第107-109页
    5.7 实验分析第109-124页
        5.7.1 局部优化算法的分析实验第110-112页
        5.7.2 全局优化算法的分析实验第112-117页
        5.7.3 采用不同模型的对比实验第117-124页
    5.8 本章小结第124-126页
6 结束语第126-128页
参考文献第128-138页
作者简历及攻读博士学位期间取得的研究成果第138-142页
学位论文数据集第142页

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