摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-11页 |
第一章 绪论 | 第11-22页 |
·便携式多媒体播放器(PMP)介绍 | 第11-12页 |
·多媒体系统数据压缩标准 | 第12-15页 |
·国际电联的 H.261、H.263 标准 | 第12-13页 |
·MPEG 系列标准 | 第13-14页 |
·H264 的标准 | 第14页 |
·数据信号压缩方法 | 第14-15页 |
·嵌入式系统介绍 | 第15-21页 |
·嵌入式硬件系统 | 第16-18页 |
·嵌入式系统中间层系统 | 第18-20页 |
·嵌入式软件系统 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第二章 多媒体播放系统硬件开发环境的搭建 | 第22-32页 |
·嵌入式多媒体播放系统整体设计思路 | 第22页 |
·嵌入式 ARM 系列处理器的介绍 | 第22-28页 |
·ARM 微处理器的内部结构 | 第23-25页 |
·ARM 微处理器系列 | 第25-27页 |
·ARM 微处理器的选择 | 第27-28页 |
·F15 芯片的功能概述 | 第28-29页 |
·多媒体播放系统的开发工具 | 第29-31页 |
·基于 ADS1.2 的集成开发环境 | 第29-30页 |
·基于模拟器的的仿真调试 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 嵌入式实时操作系统 μ C/OS-Ⅱ 及其移植 | 第32-50页 |
·μC/OS-Ⅱ 的内核结构 | 第32-33页 |
·μC/OS-Ⅱ 实时操作系统内核分析 | 第33-41页 |
·内存管理 | 第33-34页 |
·本文所使用的MELIS 系统内存管理方式 | 第34-35页 |
·任务管理 | 第35-41页 |
·μC/OS-Ⅱ 的移植 | 第41-43页 |
·μC/OS-Ⅱ 文件系统 | 第41-42页 |
·μC/OS-Ⅱ 内核移植的条件 | 第42-43页 |
·基于ARM9 的μC/OS-Ⅱ 操作系统移植过程 | 第43-49页 |
·OS_CPU.H 的移植过程 | 第43-45页 |
·OS_CPU.C 的移植过程 | 第45-46页 |
·OS_CPU.ASM 的移植过程 | 第46-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第四章 多媒体系统图形用户界面设计及移植 | 第50-60页 |
·嵌入式GUI 应用软件实现方法 | 第50-51页 |
·嵌入式GUI 的结构 | 第51页 |
·典型嵌入式图形用户界面分析 | 第51-53页 |
·OpenGUI | 第51-52页 |
·Qt/Embedded | 第52页 |
·MiniGUI | 第52-53页 |
·Tiny-X | 第53页 |
·μC/GUI | 第53页 |
·μC/GUI 体系结构介绍 | 第53-55页 |
·μC/GUI 在ARM9 上的移植过程 | 第55-59页 |
·配置文件GUIConf.h 的修改 | 第55页 |
·GUI_X.c 源文件的修改 | 第55-56页 |
·配置文件LCDConf.h 的移植 | 第56页 |
·触摸屏输入的移植 | 第56-58页 |
·按键的移植 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第五章 多媒体播放器触摸屏拖动效果设计 | 第60-76页 |
·多媒体播放器触摸屏拖动效果项目开发要求 | 第60-61页 |
·多媒体播放系统的消息处理机制 | 第61-66页 |
·图层窗口的定义 | 第62-63页 |
·系统窗口设计 | 第63-64页 |
·图层之间的运算 | 第64-65页 |
·图层窗口的创建过程 | 第65-66页 |
·触摸屏拖动效果的程序流程图及其实现算法 | 第66-74页 |
·点击屏幕效果的实现 | 第66-68页 |
·轻按屏幕效果的实现 | 第68-69页 |
·屏幕滑动效果的实现 | 第69-71页 |
·触摸屏拖动效果的实现 | 第71-73页 |
·多媒体播放器触摸屏拖动效果设计效果 | 第73-74页 |
·触摸屏拖动效果后期优化 | 第74-75页 |
·拖动效果的改进 | 第74页 |
·触摸屏效果的改进 | 第74页 |
·触摸区域的优化 | 第74页 |
·加入提示框 | 第74-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
结论与展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
附件 | 第83页 |