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基于ARM平台的嵌入式系统应用开发

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
第一章 绪论第11-22页
   ·便携式多媒体播放器(PMP)介绍第11-12页
   ·多媒体系统数据压缩标准第12-15页
     ·国际电联的 H.261、H.263 标准第12-13页
     ·MPEG 系列标准第13-14页
     ·H264 的标准第14页
     ·数据信号压缩方法第14-15页
   ·嵌入式系统介绍第15-21页
     ·嵌入式硬件系统第16-18页
     ·嵌入式系统中间层系统第18-20页
     ·嵌入式软件系统第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第二章 多媒体播放系统硬件开发环境的搭建第22-32页
   ·嵌入式多媒体播放系统整体设计思路第22页
   ·嵌入式 ARM 系列处理器的介绍第22-28页
     ·ARM 微处理器的内部结构第23-25页
     ·ARM 微处理器系列第25-27页
     ·ARM 微处理器的选择第27-28页
   ·F15 芯片的功能概述第28-29页
   ·多媒体播放系统的开发工具第29-31页
     ·基于 ADS1.2 的集成开发环境第29-30页
     ·基于模拟器的的仿真调试第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 嵌入式实时操作系统 μ C/OS-Ⅱ 及其移植第32-50页
   ·μC/OS-Ⅱ 的内核结构第32-33页
   ·μC/OS-Ⅱ 实时操作系统内核分析第33-41页
     ·内存管理第33-34页
     ·本文所使用的MELIS 系统内存管理方式第34-35页
     ·任务管理第35-41页
   ·μC/OS-Ⅱ 的移植第41-43页
     ·μC/OS-Ⅱ 文件系统第41-42页
     ·μC/OS-Ⅱ 内核移植的条件第42-43页
   ·基于ARM9 的μC/OS-Ⅱ 操作系统移植过程第43-49页
     ·OS_CPU.H 的移植过程第43-45页
     ·OS_CPU.C 的移植过程第45-46页
     ·OS_CPU.ASM 的移植过程第46-49页
   ·本章小结第49-50页
第四章 多媒体系统图形用户界面设计及移植第50-60页
   ·嵌入式GUI 应用软件实现方法第50-51页
   ·嵌入式GUI 的结构第51页
   ·典型嵌入式图形用户界面分析第51-53页
     ·OpenGUI第51-52页
     ·Qt/Embedded第52页
     ·MiniGUI第52-53页
     ·Tiny-X第53页
     ·μC/GUI第53页
   ·μC/GUI 体系结构介绍第53-55页
   ·μC/GUI 在ARM9 上的移植过程第55-59页
     ·配置文件GUIConf.h 的修改第55页
     ·GUI_X.c 源文件的修改第55-56页
     ·配置文件LCDConf.h 的移植第56页
     ·触摸屏输入的移植第56-58页
     ·按键的移植第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 多媒体播放器触摸屏拖动效果设计第60-76页
   ·多媒体播放器触摸屏拖动效果项目开发要求第60-61页
   ·多媒体播放系统的消息处理机制第61-66页
     ·图层窗口的定义第62-63页
     ·系统窗口设计第63-64页
     ·图层之间的运算第64-65页
     ·图层窗口的创建过程第65-66页
   ·触摸屏拖动效果的程序流程图及其实现算法第66-74页
     ·点击屏幕效果的实现第66-68页
     ·轻按屏幕效果的实现第68-69页
     ·屏幕滑动效果的实现第69-71页
     ·触摸屏拖动效果的实现第71-73页
     ·多媒体播放器触摸屏拖动效果设计效果第73-74页
   ·触摸屏拖动效果后期优化第74-75页
     ·拖动效果的改进第74页
     ·触摸屏效果的改进第74页
     ·触摸区域的优化第74页
     ·加入提示框第74-75页
   ·本章小结第75-76页
结论与展望第76-78页
参考文献第78-81页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第81-82页
致谢第82-83页
附件第83页

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