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基于GPU的阵列雷达信号处理技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景和意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 GPU通用计算研究现状第10-12页
        1.2.2 基于GPU的雷达信号处理技术研究现状第12-14页
    1.3 本文的主要工作第14-15页
第二章 GPU通用计算模型第15-25页
    2.1 GPU硬件架构第15-19页
        2.1.1 流多处理器结构第16-17页
        2.1.2 多级存储器模型第17-19页
    2.2 CUDA编程模型第19-23页
        2.2.1 CPU+GPU模式第19-21页
        2.2.2 CUDA软件体系第21-23页
    2.3 CUDA编程优化策略第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第三章 阵列雷达信号处理系统算法设计与实现第25-43页
    3.1 信号处理系统框架第25-27页
    3.2 信号处理系统实现方案第27-42页
        3.2.1 DBF模块算法设计与实现第27-30页
        3.2.2 脉冲压缩模块算法设计与实现第30-35页
        3.2.3 MTI、MTD模块算法设计与实现第35-36页
        3.2.4 CFAR检测模块算法设计与实现第36-38页
        3.2.5 旁瓣匿影、和差测角模块算法设计与实现第38-41页
        3.2.6 距离、方位凝聚模块算法设计与实现第41-42页
    3.3 本章小结第42-43页
第四章 阵列雷达信号处理系统GPU实现与优化第43-64页
    4.1 DBF模块GPU实现与优化第44-47页
        4.1.1 GPU实现方法第44-45页
        4.1.2 线程网格与线程同步的影响第45-47页
    4.2 脉冲压缩模块GPU实现与优化第47-50页
        4.2.1 GPU实现方法第47-49页
        4.2.2 网格划分与存储器优化第49-50页
    4.3 MTI、MTD模块GPU实现与优化第50-55页
        4.3.1 GPU实现方法第50-52页
        4.3.2 运算量与数据量的影响第52-53页
        4.3.3 MTI算法流程与矩阵转置优化第53-55页
    4.4 CFAR检测模块GPU实现与优化第55-58页
        4.4.1 GPU实现方法第55-57页
        4.4.2 共享内存加速第57-58页
    4.5 旁瓣匿影、和差测角模块GPU实现第58-61页
    4.6 实测数据系统验证第61-63页
        4.6.1 实测数据第61-62页
        4.6.2 处理结果第62-63页
    4.7 本章小结第63-64页
第五章 系统测试及结果分析第64-69页
    5.1 测试环境描述第64页
    5.2 系统联调测试第64-68页
    5.3 测试结果分析第68-69页
第六章 总结与展望第69-70页
    6.1 工作总结第69页
    6.2 研究展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-74页
攻读硕士学位期间取得的成果第74-75页

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