基于改进的非线性RED算法的网络拥塞控制
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| 1.1 课题背景及意义 | 第10-11页 |
| 1.2 课题研究目的及研究现状 | 第11-13页 |
| 1.2.1 拥塞控制机制研究最新进展 | 第11-12页 |
| 1.2.2 课题研究目的 | 第12-13页 |
| 1.3 论文的主要内容和结构安排 | 第13-16页 |
| 第2章 网络拥塞控制及队列机制 | 第16-28页 |
| 2.1 互联网简介 | 第16-17页 |
| 2.2 互联网发展面临的拥塞问题 | 第17-20页 |
| 2.3 TCP协议的拥塞控制机制 | 第20-24页 |
| 2.4 TCP拥塞控制的发展 | 第24-27页 |
| 2.5 本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 主动队列管理典型算法及改进 | 第28-49页 |
| 3.1 引言 | 第28-29页 |
| 3.2 队列管理 | 第29-31页 |
| 3.3 主动队列管理主要算法 | 第31-40页 |
| 3.4 RED改进算法ERED | 第40-44页 |
| 3.5 算法仿真结果分析 | 第44-48页 |
| 3.6 本章小结 | 第48-49页 |
| 第4章 基于二分区的改进非线性RED算法 | 第49-59页 |
| 4.1 引言 | 第49-50页 |
| 4.2 基于RED的改进算法 2SSRED | 第50-54页 |
| 4.2.1 2SSRED算法思想 | 第50页 |
| 4.2.2 2SSRED算法改进 | 第50-52页 |
| 4.2.3 2SSRED算法仿真 | 第52-54页 |
| 4.3 仿真结果分析 | 第54-58页 |
| 4.3.1 掉包率 | 第54-55页 |
| 4.3.2 吞吐量 | 第55-56页 |
| 4.3.3 平均队列长度 | 第56-58页 |
| 4.4 本章小结 | 第58-59页 |
| 第5章 基于三分区的改进非线性RED算法 | 第59-68页 |
| 5.1 引言 | 第59页 |
| 5.2 3SSRED算法 | 第59-62页 |
| 5.2.1 3SSRED算法改进 | 第59-61页 |
| 5.2.2 3SSRED算法仿真 | 第61-62页 |
| 5.3 3SSRED算法仿真结果分析 | 第62-65页 |
| 5.3.1 掉包率 | 第62页 |
| 5.3.2 吞吐量 | 第62-63页 |
| 5.3.3 平均队列长度 | 第63-65页 |
| 5.4 本章小结 | 第65-68页 |
| 结论 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-74页 |
| 致谢 | 第74页 |