图像复制中的超色域映射技术研究
| 摘要 | 第6-7页 |
| Abstract | 第7页 |
| 第1章 绪论 | 第8-12页 |
| 1.1 研究背景 | 第8-9页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第9页 |
| 1.3 论文的研究目的和意义 | 第9-12页 |
| 第2章 图像复制相关颜色理论 | 第12-26页 |
| 2.1 颜色科学的发展 | 第12页 |
| 2.2 颜色科学基础 | 第12-16页 |
| 2.2.1 光与颜色 | 第12-13页 |
| 2.2.2 颜色三要素 | 第13-15页 |
| 2.2.3 色相梯度尺 | 第15-16页 |
| 2.3 颜色空间 | 第16-20页 |
| 2.3.1 颜色空间坐标 | 第16页 |
| 2.3.2 均匀颜色空间与色差公式 | 第16-20页 |
| 2.4 色彩管理流程 | 第20-26页 |
| 2.4.1 色彩管理系统的概念 | 第22-23页 |
| 2.4.2 图像复制的色彩管理 | 第23-26页 |
| 第3章 色域映射基本算法实现 | 第26-44页 |
| 3.1 基本定义 | 第26页 |
| 3.2 色域边界获取 | 第26-34页 |
| 3.2.1 色域边界提取目的 | 第26-27页 |
| 3.2.2 色域边界提取流程 | 第27-28页 |
| 3.2.3 分区最大化色域边界描述算法 | 第28-34页 |
| 3.3 超色域映射基本原理 | 第34-38页 |
| 3.3.1 色域转换种类 | 第35页 |
| 3.3.2 色域映射算法 | 第35-38页 |
| 3.4 HPMINDE色域映射算法 | 第38-39页 |
| 3.4.1 色域映射算法机理 | 第38页 |
| 3.4.2 映射算法的实现 | 第38-39页 |
| 3.5 SGCK色域映射算法 | 第39-44页 |
| 3.5.1 色域映射算法机理 | 第39-41页 |
| 3.5.2 色域映射算法的实现 | 第41-44页 |
| 第4章 基于色相曲线模型映射的超色域映射算法 | 第44-54页 |
| 4.1 超色域映射算法概述 | 第44-46页 |
| 4.2 色相曲线模型的提取 | 第46页 |
| 4.3 色域边界的获取 | 第46-49页 |
| 4.3.1 图像的色域 | 第46-48页 |
| 4.3.2 目的设备的色域 | 第48-49页 |
| 4.4 超色域映射算法实现 | 第49-53页 |
| 4.4.1 算法前期的准备 | 第49-51页 |
| 4.4.2 算法的实现 | 第51-53页 |
| 4.5 超色域映射实验验证 | 第53-54页 |
| 第5章 映射结果评价 | 第54-60页 |
| 5.1 主观评价 | 第54-57页 |
| 5.2 客观评价 | 第57-60页 |
| 第6章 总结 | 第60-64页 |
| 参考文献 | 第64-70页 |
| 致谢 | 第70-72页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第72页 |