中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 引言 | 第7-10页 |
1.1 研究目的 | 第7-8页 |
1.2 研究方法 | 第8页 |
1.3 研究重点及研究内容 | 第8-10页 |
1.3.1 研究内容 | 第8-9页 |
1.3.2 研究重点 | 第9-10页 |
第二章 网络虚拟财产的概述 | 第10-22页 |
2.1 网络虚拟财产的产生和起源 | 第10-11页 |
2.2 网络虚拟财产的法律属性分析 | 第11-14页 |
2.2.1 目前学界相关网络虚拟财产权利的各种学说的辨析 | 第11-13页 |
2.2.2 笔者对于网络虚拟财产属性的观点 | 第13-14页 |
2.3 网络游戏虚拟财产的归属问题 | 第14-16页 |
2.4 网络虚拟财产的转让 | 第16-22页 |
2.4.1 网络游戏密码的性质 | 第16-17页 |
2.4.2 网络虚拟财产交易转让之公示问题 | 第17页 |
2.4.3 网络虚拟财产的善意取得 | 第17-22页 |
第三章 网络虚拟财产侵权归责的分析 | 第22-27页 |
3.1 我国民法中侵权行为的归责原则 | 第22页 |
3.2 网络虚拟财产侵权的归责原则 | 第22-27页 |
3.2.1 网络虚拟财产侵权应适用过错责任原则 | 第23-24页 |
3.2.2 网络服务提供者侵权应该适用过错推定责任原则 | 第24-27页 |
第四章 网络虚拟财产侵权保护探究 | 第27-34页 |
4.1 网络虚拟财产价值的评估 | 第27-28页 |
4.2 格式条款对网络虚拟财产的影响 | 第28-30页 |
4.3 侵权责任法上的探究 | 第30-32页 |
4.4 网络游戏用户实名制法律的推行 | 第32-34页 |
第五章 结论 | 第34-38页 |
5.1 网络虚拟财产性质的定性 | 第34-35页 |
5.2 对于国内网络游戏虚拟财产的立法意见 | 第35-37页 |
5.3 研究展望 | 第37-38页 |
参考文献 | 第38-39页 |
在学期间的研究成果 | 第39-40页 |
致谢 | 第40页 |