轻量化网格模型的法线贴图研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 课题来源与背景 | 第9-10页 |
1.2 课题研究的目的及意义 | 第10-11页 |
1.3 国内外研究现状 | 第11-15页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第11-13页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第13-15页 |
1.4 本文的主要研究内容 | 第15-17页 |
第2章 三维模型的绘制框架 | 第17-22页 |
2.1 引言 | 第17页 |
2.2 Web GL与研究平台 | 第17-18页 |
2.3 Three.js开源框架 | 第18-21页 |
2.3.1 创建场景 | 第18-19页 |
2.3.2 材质 | 第19-20页 |
2.3.3 导入模型 | 第20-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 基于蝶形模式的边折叠简化算法 | 第22-30页 |
3.1 引言 | 第22页 |
3.2 边折叠算法改进 | 第22-27页 |
3.2.1 边折叠的定义 | 第22页 |
3.2.2 折叠代价的计算 | 第22-23页 |
3.2.3 折叠顶点坐标的计算 | 第23-24页 |
3.2.4 边界边的判断和处理 | 第24-25页 |
3.2.5 几何误差 | 第25-26页 |
3.2.6 算法描述 | 第26-27页 |
3.3 实验及结果 | 第27-29页 |
3.4 本章小结 | 第29-30页 |
第4章 法线贴图的压缩研究 | 第30-44页 |
4.1 引言 | 第30页 |
4.2 法线贴图简介 | 第30-34页 |
4.2.1 法线贴图原理 | 第30-31页 |
4.2.2 切线空间坐标系 | 第31-34页 |
4.3 法线贴图压缩算法 | 第34-43页 |
4.3.1 3Dc压缩技术的原理 | 第34-37页 |
4.3.2 3Dc算法改进 | 第37-40页 |
4.3.3 实验结果 | 第40-43页 |
4.4 本章小结 | 第43-44页 |
第5章 三维艺术品在线展示应用 | 第44-51页 |
5.1 引言 | 第44页 |
5.2 研究应用及分析 | 第44-50页 |
5.2.1 模型渲染参数的调节 | 第44-46页 |
5.2.2 模型传输渲染时间对比 | 第46-47页 |
5.2.3 网站中应用 | 第47-50页 |
5.3 本章小结 | 第50-51页 |
结论 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-56页 |
致谢 | 第56页 |