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基于RGB-D数据的三维人脸建模及标准化

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 研究背景与研究意义第11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 三维人脸重建研究现状第11-13页
        1.2.2 多模人脸数据库研究现状第13-14页
    1.3 本文主要研究内容及组织结构第14-16页
第2章 预备知识第16-27页
    2.1 引言第16页
    2.2 RGB-D设备简介第16-17页
    2.3 Kinect for Windows简介第17-24页
        2.3.1 发展历史第18-19页
        2.3.2 硬件组成第19-20页
        2.3.3 深度成像原理第20-22页
        2.3.4 相关坐标系与转换第22-24页
    2.4 Kinect编程环境简介第24-26页
        2.4.1 Microsoft Visual Studio 2010第24页
        2.4.2 OpenNI2简介第24-25页
        2.4.3 OpenCV简介第25-26页
        2.4.4 OpenGL简介第26页
    2.5 本章小结第26-27页
第3章 基于Kinect的RGB-D数据采集及人脸建模第27-38页
    3.1 引言第27页
    3.2 RGB-D数据的获取第27-29页
    3.3 RGB-D人脸建模第29-32页
        3.3.1 滤波去噪第29-30页
        3.3.2 人脸区域检测与裁剪第30-31页
        3.3.3 点云转换与坐标归一化第31-32页
    3.4 三维人脸姿态矫正第32-33页
    3.5 实验与分析第33-37页
        3.5.1 RGB-D人脸数据采集与建模系统第34-36页
        3.5.2 三维人脸建模与矫正第36-37页
    3.6 本章小结第37-38页
第4章 基于可变模板的RGB-D三维人脸标准化第38-48页
    4.1 引言第38页
    4.2 二维可变模板选择与生成第38-41页
        4.2.1 人脸展开与特征点映射第39-40页
        4.2.2 模板选择第40页
        4.2.3 人脸重新展开与特征点缩放第40-41页
        4.2.4 平均模板生成第41页
    4.3 重采样第41-43页
    4.4 实验与分析第43-46页
        4.4.1 基于RGB-D数据的三维人脸标准化系统第44-45页
        4.4.2 建立低精度标准化人脸库第45-46页
    4.5 本章小结第46-48页
第5章 多模人脸数据库SWJTU-MF DB第48-57页
    5.1 引言第48页
    5.2 SWJTU-MF DB多模人脸数据库介绍第48-52页
        5.2.1 数据获取第48-51页
        5.2.2 数据内容第51-52页
    5.3 数据标准化第52-54页
        5.3.1 人脸数据预处理第52-53页
        5.3.2 人脸标准化第53-54页
    5.4 SWJTU-MF DB面向的应用研究与测试协议第54-55页
        5.4.1 应用研究第54页
        5.4.2 测试协议第54-55页
    5.5 本章小结第55-57页
总结与展望第57-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-66页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第66页

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