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基于实物期权法的文化创意企业价值评估--以奥飞动漫为例

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 绪论第12-21页
    1.1 研究背景与意义第12-14页
    1.2 国内外研究现状第14-18页
    1.3 研究内容及方法第18-20页
    1.4 研究创新第20-21页
2 文化创意产业价值分析第21-26页
    2.1 文化创意产业内涵第21页
    2.2 文化创意产业生命周期分析第21-24页
    2.3 文化创意产业价值特征分析第24-26页
3 企业价值评估方法适宜性分析第26-30页
    3.1 成本法适宜性分析第26页
    3.2 市场法适宜性分析第26-27页
    3.3 收益法适宜性分析第27-28页
    3.4 实物期权法的引入第28-30页
4 文化创意产业中实物期权法评估分析第30-36页
    4.1 动漫企业实物期权价值的识别第30-31页
    4.2 动漫企业价值与实物期权模型的契合性分析第31-32页
    4.3 动漫企业实物期权估值模型的建构第32-34页
    4.4 实物期权法下动漫企业价值评估程序第34-36页
5 实物期权价值评估模型的具体案例应用第36-48页
    5.1 奥飞动漫公司基本状况第36-38页
    5.2 实物期权价值评估模型的应用第38-48页
6 研究结论与展望第48-50页
    6.1 研究结论第48页
    6.2 研究不足第48页
    6.3 研究展望第48-50页
参考文献第50-52页
致谢第52-53页
附录A第53-58页
附录B第58-68页

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