基于实物期权法的文化创意企业价值评估--以奥飞动漫为例
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
1 绪论 | 第12-21页 |
1.1 研究背景与意义 | 第12-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-18页 |
1.3 研究内容及方法 | 第18-20页 |
1.4 研究创新 | 第20-21页 |
2 文化创意产业价值分析 | 第21-26页 |
2.1 文化创意产业内涵 | 第21页 |
2.2 文化创意产业生命周期分析 | 第21-24页 |
2.3 文化创意产业价值特征分析 | 第24-26页 |
3 企业价值评估方法适宜性分析 | 第26-30页 |
3.1 成本法适宜性分析 | 第26页 |
3.2 市场法适宜性分析 | 第26-27页 |
3.3 收益法适宜性分析 | 第27-28页 |
3.4 实物期权法的引入 | 第28-30页 |
4 文化创意产业中实物期权法评估分析 | 第30-36页 |
4.1 动漫企业实物期权价值的识别 | 第30-31页 |
4.2 动漫企业价值与实物期权模型的契合性分析 | 第31-32页 |
4.3 动漫企业实物期权估值模型的建构 | 第32-34页 |
4.4 实物期权法下动漫企业价值评估程序 | 第34-36页 |
5 实物期权价值评估模型的具体案例应用 | 第36-48页 |
5.1 奥飞动漫公司基本状况 | 第36-38页 |
5.2 实物期权价值评估模型的应用 | 第38-48页 |
6 研究结论与展望 | 第48-50页 |
6.1 研究结论 | 第48页 |
6.2 研究不足 | 第48页 |
6.3 研究展望 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
附录A | 第53-58页 |
附录B | 第58-68页 |