建筑物群与道路空间冲突解决的移位方法研究
本论文创新点 | 第5-7页 |
摘要 | 第7-10页 |
ABSTRACT | 第10-12页 |
1 绪论 | 第17-31页 |
1.1 研究背景与意义 | 第17-19页 |
1.1.1 计算机环境下的地图综合 | 第17-18页 |
1.1.2 地图自动综合的需求 | 第18页 |
1.1.3 移位操作 | 第18-19页 |
1.2 移位算法国内外研究现状 | 第19-26页 |
1.2.1 连续几何方法 | 第20-22页 |
1.2.2 全局优化方法 | 第22-25页 |
1.2.3 现有研究的不足 | 第25-26页 |
1.3 研究目的与内容 | 第26-28页 |
1.3.1 研究目的 | 第26-27页 |
1.3.2 研究内容 | 第27-28页 |
1.4 论文组织结构 | 第28页 |
1.5 本章小结 | 第28-31页 |
2 建筑物群与道路移位的理论基础 | 第31-45页 |
2.1 地图综合的基本理论 | 第31-36页 |
2.1.1 地图综合的概念框架 | 第31-32页 |
2.1.2 地图综合的算子与算法 | 第32-34页 |
2.1.3 地图综合的约束条件 | 第34-35页 |
2.1.4 地图综合解决的基本问题 | 第35-36页 |
2.2 移位操作的基本理论 | 第36-43页 |
2.2.1 移位操作定义 | 第36-37页 |
2.2.2 移位的条件 | 第37-38页 |
2.2.3 空间冲突探测 | 第38-40页 |
2.2.4 建筑物移位 | 第40-42页 |
2.2.5 道路移位 | 第42-43页 |
2.3 空间分区 | 第43-44页 |
2.4 本章小结 | 第44-45页 |
3 基于智能优化算法的街区建筑物群移位 | 第45-85页 |
3.1 遗传算法的基本原理 | 第46-49页 |
3.1.1 个体基因编码 | 第46-47页 |
3.1.2 种群 | 第47页 |
3.1.3 基因操作 | 第47-48页 |
3.1.4 适应度函数 | 第48页 |
3.1.5 遗传算法流程 | 第48-49页 |
3.2 建筑物群移位的遗传算法模型 | 第49-53页 |
3.2.1 移位范围 | 第49-50页 |
3.2.2 基因编码 | 第50-51页 |
3.2.3 遗传操作 | 第51页 |
3.2.4 适应度函数 | 第51-53页 |
3.3 模拟退火算法基本原理 | 第53-56页 |
3.3.1 基本原理 | 第53-55页 |
3.3.2 算法流程 | 第55-56页 |
3.4 基于模拟退火的建筑物群移位 | 第56-59页 |
3.4.1 目标候选位置 | 第57-58页 |
3.4.2 目标函数 | 第58页 |
3.4.3 冷却进度表的设置 | 第58-59页 |
3.5 移位的模拟退火算法与遗传算法对比分析 | 第59-65页 |
3.5.1 实验结果 | 第59-63页 |
3.5.2 实验分析 | 第63-65页 |
3.6 免疫遗传算法 | 第65-75页 |
3.6.1 抗体浓度 | 第65-67页 |
3.6.2 精英保持策略 | 第67-68页 |
3.6.3 加速策略 | 第68-69页 |
3.6.4 建筑物群移位的免疫遗传模型 | 第69-70页 |
3.6.5 免疫遗传算法实验 | 第70-75页 |
3.7 顾及移位约束的免疫遗传算法 | 第75-82页 |
3.7.1 对齐排列建筑物群的约束 | 第76-77页 |
3.7.2 相切关系的约束 | 第77-79页 |
3.7.3 后处理程序 | 第79-80页 |
3.7.4 顾及约束的免疫遗传算法实验 | 第80-82页 |
3.8 本章小结 | 第82-85页 |
4 道路图形综合与建筑物移位的协同处理 | 第85-125页 |
4.1 协同综合的基本原理 | 第86-89页 |
4.1.1 自动综合的协同 | 第86页 |
4.1.2 地理要素之间的协同关系 | 第86-88页 |
4.1.3 多要素协同综合的框架 | 第88-89页 |
4.2 道路网与建筑物群协同处理的原理 | 第89-90页 |
4.3 道路网与建筑物群的空间关系 | 第90-99页 |
4.3.1 邻近连接关系构建 | 第90-96页 |
4.3.2 点与点的连接关系 | 第96-99页 |
4.4 道路网与建筑物群协同处理的过程 | 第99-106页 |
4.4.1 Snake算法介绍 | 第99-102页 |
4.4.2 目标区域划分 | 第102页 |
4.4.3 道路简化阶段的协同 | 第102-104页 |
4.4.4 道路网移位阶段的协同 | 第104页 |
4.4.5 聚类建筑物群移位 | 第104-106页 |
4.5 基于Snake算法的移位模型实现 | 第106-113页 |
4.5.1 整体刚度矩阵合成 | 第106-107页 |
4.5.2 冲突受力模型 | 第107-110页 |
4.5.3 相切关系保持 | 第110页 |
4.5.4 对齐排列分布处理 | 第110页 |
4.5.5 边界条件处理 | 第110-112页 |
4.5.6 迭代策略 | 第112页 |
4.5.7 收敛策略 | 第112-113页 |
4.6 实验结果与分析 | 第113-124页 |
4.6.1 实验结果 | 第113-119页 |
4.6.2 实验分析 | 第119-124页 |
4.7 本章小结 | 第124-125页 |
5 结论与展望 | 第125-129页 |
5.1 论文总结 | 第125-127页 |
5.2 研究展望 | 第127-129页 |
参考文献 | 第129-137页 |
攻博期间发表的科研成果 | 第137-138页 |
致谢 | 第138页 |