摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
专用术语注释表 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景 | 第11-13页 |
1.2 研究现状 | 第13-15页 |
1.3 主要研究目标和内容 | 第15页 |
1.4 论文结构安排 | 第15-17页 |
第二章 网络虚拟化技术 | 第17-31页 |
2.1 网络虚拟化映射模型 | 第17-26页 |
2.1.1 问题描述 | 第17-19页 |
2.1.2 映射参数 | 第19-20页 |
2.1.3 映射目标 | 第20-21页 |
2.1.4 映射算法描述与优化策略 | 第21-23页 |
2.1.5 映射算法评价标准 | 第23-26页 |
2.2 网络虚拟化映射算法分类 | 第26-28页 |
2.2.1 映射算法分类描述 | 第26-28页 |
2.2.2 映射算法的符号方案 | 第28页 |
2.2.3 映射算法的分类 | 第28页 |
2.3 网络虚拟化研究方向 | 第28-30页 |
2.4 本章小结 | 第30-31页 |
第三章 基于Hausdorff距离的虚拟网络资源映射算法 | 第31-42页 |
3.1 系统模型 | 第32-35页 |
3.1.1 网络模型 | 第32-33页 |
3.1.2 节点重要程度描述 | 第33-34页 |
3.1.3 物理网络压力描述 | 第34页 |
3.1.4 映射评价指标 | 第34-35页 |
3.2 基于Hausdorff距离的映射算法 | 第35-38页 |
3.2.1 基于邻近节点的节点映射排序 | 第36-37页 |
3.2.2 基于Hausdorff距离的映射过程 | 第37-38页 |
3.3 仿真结果与分析 | 第38-41页 |
3.4 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 基于动态簇的无线Mesh网络虚拟化快速切换算法 | 第42-54页 |
4.1 系统模型 | 第42-43页 |
4.2 基于动态簇的无线Mesh网络虚拟化快速切换算法 | 第43-51页 |
4.2.1 基于动态簇的无线Mesh网络虚拟化快速切换思想 | 第43-50页 |
4.2.2 基于动态簇的无线Mesh网络虚拟化快速切换设计与实现 | 第50-51页 |
4.3 仿真结果与分析 | 第51-53页 |
4.4 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 无线Mesh网络虚拟资源映射实验验证系统 | 第54-65页 |
5.1 无线Mesh网络虚拟资源映射验证系统的总体方案 | 第54-58页 |
5.1.1 Mesh网络控制平台软件的设计与实现 | 第55-56页 |
5.1.2 视频采集端的设计与实现 | 第56-57页 |
5.1.3 Mesh节点的设计与实现 | 第57-58页 |
5.2 无线Mesh网络实验验证系统各功能模块测试 | 第58-64页 |
5.2.1 Mesh接入点功能模块测试 | 第59-61页 |
5.2.2 Mesh网络控制平台功能模块测试 | 第61-63页 |
5.2.3 视频采集端与接收端的功能模块测试 | 第63-64页 |
5.3 本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结与展望 | 第65-67页 |
6.1 总结 | 第65页 |
6.2 展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
附录1 攻读硕士学位期间申请的专利 | 第70-71页 |
附录2 攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |