摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 调查背景 | 第10-25页 |
1.1 调查背景 | 第10-13页 |
1.2 研究意义 | 第13-16页 |
1.3 文献综述 | 第16-25页 |
第二章 调查说明 | 第25-46页 |
2.1 调查目的 | 第25页 |
2.2 核心问题 | 第25-26页 |
2.3 调查对象 | 第26-29页 |
2.4 调查方法 | 第29-36页 |
2.5 数据采集 | 第36-39页 |
2.6 统计分析 | 第39-40页 |
2.7 信度分析 | 第40-42页 |
2.8 效度分析 | 第42-46页 |
第三章 调查发现 | 第46-99页 |
3.1 受众群体画像 | 第46-53页 |
3.1.1 性别:男女受众均衡 | 第46页 |
3.1.2 年龄:中青年是主体 | 第46-47页 |
3.1.3 学历:高知受众占主流 | 第47-49页 |
3.1.4 职业:城市白领占比大 | 第49-52页 |
3.1.5 收入:中等收入者为主 | 第52-53页 |
3.2 收视需求分析 | 第53-58页 |
3.2.1 总体分析:休闲娱乐是最主要诉求 | 第54-55页 |
3.2.2 分层:年轻人追星,中年人看故事 | 第55-57页 |
3.2.3 本章小结 | 第57-58页 |
3.3 需求满足分析 | 第58-64页 |
3.3.1 总体统计:超七成受众满足程度高 | 第58页 |
3.3.2 总体分析:休闲娱乐需求最被满足 | 第58-59页 |
3.3.3 分层:年轻受众情感需求更满足,中年受众自我实现更满足 | 第59-62页 |
3.3.4 本章小结 | 第62-64页 |
3.4 使用行为分析 | 第64-92页 |
3.4.1 收视习惯 | 第64-68页 |
3.4.1.1 收视场景:家庭是主流,年轻受众收视场景多元 | 第64-66页 |
3.4.1.2 收视渠道:电视是首选,新媒体端分流作用显著 | 第66-67页 |
3.4.1.3 收视习惯:受众总体忠诚度高,中年受众两极化 | 第67-68页 |
3.4.2 基于安全需求的行为 | 第68-75页 |
3.4.2.1 角色代入:半数受众易融入节目,年轻人爱吐槽 | 第68-69页 |
3.4.2.2 学习音乐:半数受众又学又唱,中年人表现抢眼 | 第69-72页 |
3.4.2.3 获取信息:受众资讯需求旺盛,节目成音乐指南 | 第72-75页 |
3.4.3 基于情感需求的行为 | 第75-86页 |
3.4.3.1 群体归属:节目收看呈现集体行为,亲友影响大 | 第75-78页 |
3.4.3.2 社交互动:受众大多社交互动活跃,交谈是主流 | 第78-83页 |
3.4.3.3 活动参与:受众大多参与热情低,产业开发乏力 | 第83-86页 |
3.4.4 基于尊重需求的行为 | 第86-89页 |
3.4.4.1 自主表达:90后最爱自主表达,70后多默默关注 | 第86-87页 |
3.4.4.2 社群行为:受众大多不加入社群,粉丝经济薄弱 | 第87-89页 |
3.4.5 本章小结 | 第89-92页 |
3.5 节目总体评价 | 第92-99页 |
3.5.1 吸引受众元素:音乐最重要,明星、对抗、故事抢眼 | 第92-94页 |
3.5.2 受众总体评价:总体评价高,中年受众优于年轻受众 | 第94-98页 |
3.5.3 本章小结 | 第98-99页 |
第四章 结论 | 第99-112页 |
4.1 调查小结 | 第99-105页 |
4.2 调查结论 | 第105-110页 |
4.2.1 音乐:音乐是节目核心,但未成产业链重心 | 第105-106页 |
4.2.2 故事:故事是核心元素,但须改善叙述方式 | 第106页 |
4.2.3 资讯:应丰富歌曲信息,还可增加获取渠道 | 第106-107页 |
4.2.4 社群:人际传播影响大,加强粉丝社群培育 | 第107-108页 |
4.2.5 互动:受众互动习惯强,以互动促节目提升 | 第108-110页 |
4.3 调查创新与不足 | 第110-112页 |
附录一 问卷调查法中PPS抽样所需的完整抽样框 | 第112-117页 |
附录二 调查问卷 | 第117-123页 |
参考文献 | 第123-126页 |
致谢 | 第126-128页 |