产品设计工具的整合与创新--以儿童益智玩具设计为例
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
第一节 课题研究的背景 | 第9页 |
第二节 课题研究的现状 | 第9-10页 |
第三节 课题研究的内容 | 第10-11页 |
第四节 课题研究的意义 | 第11-12页 |
第二章 设计发现 | 第12-37页 |
第一节 设计调研简述 | 第12页 |
第二节 产品使用语境分析模型 | 第12-15页 |
第三节 市场调研 | 第15-29页 |
一、数据分析简述 | 第15-17页 |
二、数据纵向对比分析 | 第17-23页 |
三、数据归纳分析 | 第23-29页 |
四、数据横向对比分析 | 第29页 |
第四节 产品调研 | 第29-31页 |
第五节 用户调研 | 第31-37页 |
一、调查问卷 | 第31-33页 |
二、用户观察 | 第33-36页 |
三、专家访谈 | 第36-37页 |
第三章 设计创意 | 第37-48页 |
第一节 设计算法 | 第37-46页 |
一、设计算法的含义 | 第37-38页 |
二、关键词总结并分组 | 第38页 |
三、计算机辅助思考 | 第38-42页 |
四、思维导图 | 第42-44页 |
五、设计方向转换模型 | 第44-46页 |
第二节 设计表达 | 第46-48页 |
一、二维草图绘制 | 第46-47页 |
二、三维模型制作 | 第47-48页 |
第四章 设计制作 | 第48-54页 |
第一节 技术系统 | 第48-49页 |
第二节 硬件制作 | 第49-51页 |
第三节 软件制作 | 第51-54页 |
第五章 毕业设计实践 | 第54-57页 |
第六章 总结 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
附录 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
学术成果统计 | 第63页 |