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产品设计工具的整合与创新--以儿童益智玩具设计为例

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第9-12页
    第一节 课题研究的背景第9页
    第二节 课题研究的现状第9-10页
    第三节 课题研究的内容第10-11页
    第四节 课题研究的意义第11-12页
第二章 设计发现第12-37页
    第一节 设计调研简述第12页
    第二节 产品使用语境分析模型第12-15页
    第三节 市场调研第15-29页
        一、数据分析简述第15-17页
        二、数据纵向对比分析第17-23页
        三、数据归纳分析第23-29页
        四、数据横向对比分析第29页
    第四节 产品调研第29-31页
    第五节 用户调研第31-37页
        一、调查问卷第31-33页
        二、用户观察第33-36页
        三、专家访谈第36-37页
第三章 设计创意第37-48页
    第一节 设计算法第37-46页
        一、设计算法的含义第37-38页
        二、关键词总结并分组第38页
        三、计算机辅助思考第38-42页
        四、思维导图第42-44页
        五、设计方向转换模型第44-46页
    第二节 设计表达第46-48页
        一、二维草图绘制第46-47页
        二、三维模型制作第47-48页
第四章 设计制作第48-54页
    第一节 技术系统第48-49页
    第二节 硬件制作第49-51页
    第三节 软件制作第51-54页
第五章 毕业设计实践第54-57页
第六章 总结第57-59页
参考文献第59-61页
附录第61-62页
致谢第62-63页
学术成果统计第63页

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