光学相干层析系统中的三维成像技术
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10页 |
1.2 生物医学成像 | 第10-12页 |
1.3 OCT技术的优势 | 第12-13页 |
1.4 OCT技术的发展状况及应用 | 第13-15页 |
1.5 本文的研究内容和章节安排 | 第15-17页 |
第二章 SSOCT原理 | 第17-24页 |
2.1 前言 | 第17页 |
2.2 扫频源OCT理论基础 | 第17-22页 |
2.2.1 光在生物组织内传播特性 | 第17-18页 |
2.2.2 迈克尔逊干涉仪 | 第18-20页 |
2.2.3 低相干干涉技术 | 第20-22页 |
2.3 SSOCT成像原理 | 第22-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 手持式OCT系统 | 第24-36页 |
3.1 手持式OCT系统概述 | 第24-33页 |
3.1.1 手持OCT系统结构方案 | 第24-26页 |
3.1.2 系统器件选择与系统搭建 | 第26-29页 |
3.1.3 手持OCT系统的集成 | 第29-33页 |
3.2 系统的性能与成像效果 | 第33-35页 |
3.3 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 基于Open GL的OCT系统三维成像 | 第36-61页 |
4.1 Open GL库介绍 | 第36-47页 |
4.1.1 Open GL简介 | 第36-38页 |
4.1.2 Open GL中的基本概念 | 第38-43页 |
4.1.3 Open GL库 3D渲染流程 | 第43-46页 |
4.1.4 渲染效果展示 | 第46-47页 |
4.2 光线投影算法 | 第47-50页 |
4.2.1 光线投影算法概述 | 第47页 |
4.2.2 算法原理 | 第47-50页 |
4.3 光线投影算法的Open GL实现 | 第50-54页 |
4.3.1 算法的软件实现流程 | 第50-52页 |
4.3.2 算法中使用的关键技术 | 第52-53页 |
4.3.3 算法效果演示 | 第53-54页 |
4.4 OCT系统中的三维实时成像实现 | 第54-60页 |
4.4.1 OCT系统中光线投影算法的实现 | 第55-56页 |
4.4.2 三维实时成像问题的产生与解决 | 第56-57页 |
4.4.3 三维实时成像效果演示 | 第57-60页 |
4.5 本章小结 | 第60-61页 |
第五章 OCT三维光学微血管造影成像 | 第61-67页 |
5.1 光学微血管造影成像概述 | 第61页 |
5.2 OMAG算法原理 | 第61-63页 |
5.2.1 OCT扫描数据的三维排布 | 第61-62页 |
5.2.2 OMAG成像原理 | 第62-63页 |
5.3 基于Open GL的OMAG算法实现 | 第63-65页 |
5.4 本章小结 | 第65-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
攻读硕士学位期间取得的成果 | 第74-75页 |