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基于主动全景立体视觉传感器的室内场景三维重建

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-20页
   ·研究背景及意义第11-13页
   ·场景三维重建研究现状第13-17页
     ·被动式场景三维重建第13-14页
     ·主动式场景三维重建第14-17页
   ·本文的研究内容第17-18页
   ·论文的章节安排第18-19页
   ·本章小结第19-20页
第2章 主动式全景立体视觉传感器第20-33页
   ·引言第20页
   ·ASODVS的设计及硬件组成第20-22页
     ·ASODVS的设计第20-21页
     ·ASODVS的硬件组成第21-22页
   ·全方位视觉传感器第22-26页
     ·ODVS的原理第22-23页
     ·ODVS的标定第23-26页
   ·移动面激光发生器第26-30页
     ·激光测距原理第26-28页
     ·移动面激光发生器的设计第28-29页
     ·ASODVS的组装及配置第29-30页
   ·ASODVS的应用第30-32页
     ·ASODVS工作流程第30-31页
     ·空间三维坐标的估算第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 室内场景三维建模第33-47页
   ·引言第33页
   ·室内场景三维建模技术第33-36页
     ·空间坐标系第33-34页
     ·三维点云模型第34-35页
     ·网格模型第35-36页
   ·室内场景三维模型的建立第36-41页
     ·室内场景的有序点云模型第36-39页
     ·基于有序点云的快速网格建模方法第39-41页
   ·实验研究第41-46页
     ·实验准备第41页
     ·三维点云数据第41-42页
     ·场景的三维点云模型第42页
     ·点云模型的实验分析第42-44页
     ·场景的三角网格模型第44-45页
     ·网格模型的实验分析第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第4章 以观察者为中心的 3D全景绘制第47-58页
   ·引言第47页
   ·以物为中心的 3D全景绘制第47-48页
   ·以观察者为中心的 3D全景绘制第48-54页
     ·透视成像技术第49-50页
     ·以观察者为中心的透视图绘制第50-52页
     ·立体显示技术第52-53页
     ·以观察者为中心的立体图绘制第53-54页
     ·以观察者为中心的全景绘制第54页
   ·实验研究第54-57页
     ·实验准备第54-55页
     ·以观察者为中心的透视显示第55页
     ·以观察者为中心的立体显示第55-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 基于ASODVS的室内场景重建系统实现第58-64页
   ·引言第58页
   ·系统软件架构设计第58-59页
   ·三维显示工具的选择第59-60页
   ·关键软件模块的实现第60-63页
     ·室内场景三维建模模块第61页
     ·以观察者为中心的 3D显示绘制模块第61-63页
   ·系统界面介绍第63页
   ·本章小结第63-64页
第六章 总结与展望第64-66页
   ·总结第64页
   ·展望第64-66页
参考文献第66-70页
致谢第70-71页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第71页

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