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实时增强现实中运动目标及场景的跟踪注册关键问题研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第1章 绪论第11-27页
   ·课题背景及意义第11页
   ·增强现实的发展现状第11-17页
   ·本文的研究内容及国内外研究现状第17-24页
     ·运动目标跟踪注册第17-20页
     ·模糊运动目标跟踪注册第20-21页
     ·已知场景跟踪注册第21-22页
     ·未知场景跟踪注册第22-24页
   ·本文主要工作第24-25页
   ·本文组织结构第25-27页
第2章 基于改进FREAK的运动目标增强现实跟踪注册研究第27-45页
   ·改进的FREAK描述符(IFREAK)第27-39页
     ·FREAK描述符第27-30页
     ·FREAK描述符的改进第30-33页
     ·实验结果与分析第33-39页
   ·基于改进FREAK的运动目标增强现实跟踪注册算法第39-44页
     ·算法描述第39-41页
     ·实验结果与分析第41-44页
   ·本章小结第44-45页
第3章 基于高效二阶最小化的模糊运动目标增强现实跟踪注册研究第45-67页
   ·基于高效二阶最小化的跟踪算法第45-56页
     ·ESM算法第45页
     ·基于ESM的跟踪算法第45-49页
     ·实验结果与分析第49-56页
   ·注册物体的模糊渲染第56-61页
     ·模糊渲染方法第56-59页
     ·实验结果与分析第59-61页
   ·基于高效二阶最小化的模糊运动目标增强现实跟踪注册算法第61-64页
     ·算法描述第61-62页
     ·实验结果与分析第62-64页
   ·本章小结第64-67页
第4章 基于改进随机蕨分类器的已知场景增强现实跟踪注册研究第67-89页
   ·改进的随机蕨分类器(EC蕨分类器)第67-78页
     ·基本随机蕨第68-71页
     ·随机蕨分类器的改进第71-75页
     ·实验结果与分析第75-78页
   ·基于改进随机蕨分类器的已知场景增强现实跟踪注册算法第78-86页
     ·算法描述第78-82页
     ·实验结果与分析第82-86页
   ·本章小结第86-89页
第5章 基于改进EKF-SLAM的未知场景增强现实跟踪注册研究第89-109页
   ·改进的EKF-SLAM算法(IEKF-SLAM算法)第89-101页
     ·SLAM算法第89-92页
     ·EKF-SLAM算法第92-94页
     ·EKF-SLAM算法的改进第94-99页
     ·实验结果与分析第99-101页
   ·基于改进EKF-SLAM的未知场景增强现实跟踪注册算法第101-107页
     ·算法描述第101-103页
     ·实验结果与分析第103-107页
   ·本章小结第107-109页
第6章 工作总结与展望第109-113页
   ·工作总结第109-110页
   ·展望第110-113页
参考文献第113-119页
致谢第119-121页
攻读博士学位期间发表的论文第121-122页

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