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三维场景中柔性物体仿真的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-11页
   ·引言第7-8页
   ·柔性物体仿真的研究现状第8-9页
   ·目前柔性物体仿真存在的不足第9页
   ·本文的研究工作第9-11页
第2章 柔性物体仿真建模方法第11-20页
   ·引言第11页
   ·柔性物体建模的介绍第11-19页
     ·几何建模第11-16页
     ·物理建模第16-19页
   ·本章小结第19-20页
第3章 柔性物体模型的建立第20-26页
   ·引言第20-21页
   ·简化的质点-弹簧模型第21-23页
   ·质点-弹簧模型第23-25页
     ·受力分析第23-24页
     ·柔性物体仿真的数学模型第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第4章 冲突检测和响应第26-30页
   ·引言第26页
   ·冲突检测第26-28页
     ·冲突检测的相关概念第26-27页
     ·点到面的冲突检测方法第27-28页
   ·冲突响应第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第5章 仿真的设计与实现第30-41页
   ·OPENGL简介第30-31页
   ·仿真程序的实现第31-37页
     ·算法描述第31页
     ·数据结构第31-33页
     ·向量的计算第33-35页
     ·位移的计算第35-37页
   ·仿真程序的实验结果第37-40页
   ·仿真程序的结果分析第40页
   ·本章小结第40-41页
第6章 结论与展望第41-42页
   ·结论第41页
   ·展望第41-42页
致谢第42-43页
参考文献第43-45页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第45页

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