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地下矿生产可视化管控系统关键技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-14页
第一章 绪论第14-26页
   ·研究背景与意义第14-17页
   ·地下矿生产可视化管控系统的定义第17-18页
   ·相关领域的研究进展第18-23页
     ·数字矿山国内外研究现状第18-20页
     ·组态软件国内外研究现状第20-21页
     ·井下定位系统上位机软件国内外研究现状第21页
     ·基于三维GIS的矿山管控软件国内外研究现状第21-22页
     ·存在的问题第22-23页
     ·发展趋势第23页
   ·研究内容与技术路线第23-26页
第二章 地下矿生产可视化管控系统分析第26-36页
   ·地下矿生产可视化管控系统的目标第26页
   ·地下矿生产可视化管控系统功能需求分析第26-28页
   ·地下矿生产可视化管控系统技术需求分析第28-32页
     ·三维可视化技术第28-30页
     ·计算机动画技术第30页
     ·虚拟现实技术第30-31页
     ·三维GIS技术第31页
     ·三维建模技术第31-32页
   ·地下矿生产可视化管控系统的定位第32-34页
     ·与数字矿山的关系第33页
     ·与虚拟矿山系统的关系第33-34页
     ·与矿山SCADA的关系第34页
     ·与矿山组态监控软件的关系第34页
     ·与数字开采软件的关系第34页
   ·本章小结第34-36页
第三章 地下矿三维空间数据模型与数据组织技术第36-72页
   ·三维空间数据模型研究现状第36-39页
   ·矿山空间要素的特征第39-41页
     ·矿山空间环境的总体特征第39-40页
     ·井巷工程和生产系统的空间特征第40-41页
   ·地下矿三维空间数据模型设计思路第41-43页
     ·矿山三维空间数据模型存在的问题第41页
     ·地下矿三维空间数据模型需求分析第41-42页
     ·地下矿三维空间数据模型设计总体思路第42-43页
   ·参数化实体与网络复合数据模型第43-49页
     ·PENDM模型的元素组成第43-45页
     ·井巷工程与生产系统整体骨架模型第45-47页
     ·PENDM模型的数据结构设计第47页
     ·PENDM模型的应用示例第47-49页
   ·面向实体的混合时空数据模型第49-55页
     ·基于属性视图的多维属性模型第49-50页
     ·含骨架的混合时空数据模型第50-52页
     ·数据模型的应用示例第52-55页
   ·地下矿空间要素分类编码第55-62页
     ·空间要素分类编码的研究现状第55-57页
     ·空间要素分类的基本因素第57页
     ·矿山空间要素分类原则第57-58页
     ·矿山空间要素分类与编码方法第58-59页
     ·矿山空间要素分类与编码的实现第59-62页
   ·地下矿空间数据的组织和管理第62-70页
     ·空间数据的组织与管理技术第62-65页
     ·基于视点的地下矿空间数据组织技术第65-67页
     ·基于视点的地下矿空间数据组织和管理的实现第67-70页
   ·本章小结第70-72页
第四章 地下矿井巷与生产系统自动化建模技术第72-103页
   ·基于PENDM模型的井巷工程自动化建模技术第72-81页
     ·井巷建模技术回顾第72-73页
     ·基于PENDM模型的井巷自动化建模算法特点第73-74页
     ·自动构建井巷工程三维实体模型的基本思路第74-75页
     ·井巷工程PENDM模型的构建第75-76页
     ·中线加断面的井巷体建模方法第76-80页
     ·井巷交岔口的建模第80-81页
     ·算法应用第81页
   ·基于PENDM模型的排水系统自动化建模技术第81-87页
     ·地下矿排水系统建模需求与思路第81-82页
     ·地下矿排水系统PENDM模型第82-83页
     ·水管自动化建模第83-85页
     ·设备自动导入并定位第85-86页
     ·算法应用第86-87页
   ·基于PENDM模型的主运输系统自动化建模技术第87-94页
     ·地下矿主运输系统建模需求与思路第87-89页
     ·地下矿主运输系统PENDM模型第89-90页
     ·胶带运输机系统自动化建模第90-93页
     ·机车运输机系统自动化建模第93页
     ·无轨运输系统的建模第93页
     ·溜矿系统自动化建模第93页
     ·算法应用第93-94页
   ·地下矿三维建模流程与质量控制第94-101页
     ·地下矿三维建模流程第95页
     ·地下矿三维建模基本要求第95-99页
     ·地下矿模型数据采集与处理要求第99-100页
     ·地下矿三维模型制作第100-101页
     ·地下矿三维建模检查验收第101页
   ·本章小结第101-103页
第五章 地下矿实时数据集成技术第103-126页
   ·直接面向硬件的数据采集和管理第103-110页
     ·基于多线程的实时数据处理技术第104-105页
     ·数据库设计第105-109页
     ·实时数据采集模块的设计第109-110页
   ·基于OPC技术的数据集成第110-117页
     ·OPC技术概述第110-113页
     ·基于OPC DA规范的监测数据服务器的开发第113-116页
     ·基于OPC DA规范的客户端组件的开发第116-117页
   ·面向数据库的数据集成第117-121页
     ·ODBC技术第118-119页
     ·DAO技术第119页
     ·RDO技术第119页
     ·OLE DB技术第119-120页
     ·ADO技术第120页
     ·ADO.NET技术第120-121页
     ·数据库访问技术的选择第121页
   ·基于Web Service技术的数据集成第121-123页
     ·Web Service技术简介第121-123页
     ·利用Web Service技术进行数据集成的原理第123页
   ·其它数据集成方式第123-124页
   ·数据集成子系统的设计与实现第124-125页
   ·本章小结第125-126页
第六章 地下矿工况可视化及相关技术第126-154页
   ·地下矿工况可视化技术第126-139页
     ·地下矿工况可视化需求分析第126页
     ·基于纹理动画的生产系统仿真第126-130页
     ·基于骨骼动画的设备行为仿真第130-132页
     ·基于三维地理网络的人员位置仿真第132-134页
     ·多功能信息面板技术第134-136页
     ·面向对象的层次式状态传递机制第136-138页
     ·工况可视化的实时数据驱动机制第138-139页
   ·地下矿三维场景漫游技术第139-151页
     ·场景漫游技术概述第140页
     ·场景操纵技术第140-141页
     ·虚拟全路径漫游网络及其数据结构第141-144页
     ·虚拟全路径漫游网络的构建第144-147页
     ·有限状态机简介第147页
     ·基于FSM的漫游器行为模型第147-150页
     ·基于FSM和VFPRN的交互式井巷漫游功能的实现第150页
     ·VFPRN在井巷自动漫游中的应用第150-151页
   ·与Google Earth的集成技术第151-153页
     ·概述第151页
     ·Google Earth二次开发技术简介第151-152页
     ·集成Google Earth的方法第152-153页
   ·本章小结第153-154页
第七章 地下矿生产可视化管控系统的实现与应用第154-162页
   ·软件体系结构设计第154-157页
     ·软件体系结构介绍第154-155页
     ·管控系统软件体系结构的选择第155页
     ·管控系统体系结构的设计第155-157页
   ·管控系统的功能设计与实现第157-159页
     ·管控系统的功能设计第157-158页
     ·管控系统的实现第158-159页
   ·管控系统应用实例第159-161页
     ·管控系统在地下煤矿的应用第159-160页
     ·管控系统在地下磷矿的应用第160-161页
   ·本章小结第161-162页
第八章 总结与展望第162-166页
   ·全文主要结论第162-163页
   ·主要创新点第163-165页
   ·下一步的工作第165-166页
参考文献第166-179页
致谢第179-180页
攻读博士期间发表的主要学术论文及成果第180页

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