| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·课题的提出 | 第7-8页 |
| ·三维电子交互手册的研究背景与意义 | 第8-9页 |
| ·论文研究的主要工作及其章节安排 | 第9-11页 |
| 第二章 系统总体设计方案 | 第11-19页 |
| ·系统设计目标 | 第11页 |
| ·系统的基本策略与设计思想 | 第11-12页 |
| ·基本策略 | 第11页 |
| ·设计思想 | 第11-12页 |
| ·系统功能描述 | 第12-13页 |
| ·系统模块组成 | 第13-15页 |
| ·系统管理 | 第13-14页 |
| ·目录树管理 | 第14页 |
| ·节点内容管理 | 第14页 |
| ·系统发布 | 第14页 |
| ·手册预览 | 第14-15页 |
| ·系统总体工作流程 | 第15-16页 |
| ·系统数据流程 | 第16-17页 |
| ·本章小结 | 第17-19页 |
| 第三章 系统构建的关键技术 | 第19-47页 |
| ·综述 | 第19页 |
| ·结构目录树的实现 | 第19-21页 |
| ·C++ Builder 6 与 VCL 组件库概述 | 第19-20页 |
| ·利用 TTreeView 组件实现结构目录树的管理 | 第20-21页 |
| ·页面组管理与页面内容编辑的实现 | 第21-35页 |
| ·COM 与自动化技术 | 第21-23页 |
| ·Microsoft PowerPoint 2003 组件模型分析 | 第23-26页 |
| ·在 PowerPoint 中 VBA 编程的使用与操作 | 第26-28页 |
| ·C++ Builder 中对服务器的访问技术 | 第28-29页 |
| ·BCB 中对 PowerPoint 的 VBA 代码访问技术 | 第29-35页 |
| ·搜索与检索功能 | 第35-38页 |
| ·节点搜索和检索的实现方法 | 第35-37页 |
| ·页面搜索和检索的实现方法 | 第37-38页 |
| ·三维模型的访问 | 第38-45页 |
| ·Pro/E 及其二次开发 | 第38-39页 |
| ·三维模型的模型信息提取和轻量化 | 第39-40页 |
| ·ProductView 及其开发技术 | 第40-43页 |
| ·基于 ProductView 三维模型在不同环境下的查看 | 第43-45页 |
| ·本章小结 | 第45-47页 |
| 第四章 基于HTML的三维电子手册发布与浏览 | 第47-57页 |
| ·基于 HTML 语言的文档发布 | 第47-54页 |
| ·HTML 语言 | 第47-49页 |
| ·HTML 文档的结构 | 第49-50页 |
| ·使用 CSS 格式化网页 | 第50-52页 |
| ·脚本语言 JavaScript | 第52-54页 |
| ·三维电子手册的设计及其构造 | 第54-56页 |
| ·三维电子手册的页面 | 第54-55页 |
| ·三维电子手册发布的流程 | 第55-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第五章 PRO/E产品设计结果动态集成发布系统的实现 | 第57-67页 |
| ·系统的开发应用环境 | 第57页 |
| ·系统功能的实现 | 第57-66页 |
| ·系统总界面 | 第57-59页 |
| ·系统各模块功能的实现 | 第59-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 第六章 总结和展望 | 第67-69页 |
| ·总结 | 第67页 |
| ·展望 | 第67-69页 |
| 致谢 | 第69-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |