基于感知理论的增强现实感知绘制
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
第1章 绪论 | 第11-24页 |
·课题背景 | 第11-15页 |
·混合现实 | 第11-12页 |
·信息注册 | 第12-14页 |
·相关应用 | 第14-15页 |
·国内外研究现状 | 第15-22页 |
·相机一致性 | 第16-19页 |
·几何一致性 | 第19-21页 |
·光照一致性 | 第21-22页 |
·本文工作 | 第22-23页 |
·本文结构 | 第23-24页 |
第2章 具有空间一致性的集成式用户创作工具 | 第24-38页 |
·创作工具的背景 | 第24-27页 |
·创作工具的分类 | 第24-26页 |
·已有创作工具的缺陷 | 第26页 |
·本文的用户创作工具 | 第26-27页 |
·方法概述 | 第27-28页 |
·参照空间 | 第28-31页 |
·相对参照空间 | 第28-30页 |
·绝对参照空间 | 第30-31页 |
·空间一致性的建立 | 第31-32页 |
·用户创造工具的集成 | 第32-34页 |
·实验结果 | 第34-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第3章 虚实融合的感知绘制 | 第38-61页 |
·感知绘制的意义 | 第38-39页 |
·感知理论 | 第39-44页 |
·视觉感知 | 第39-42页 |
·指导方针 | 第42-43页 |
·设计方案 | 第43-44页 |
·相互作用 | 第44-50页 |
·遮挡暗示 | 第45-46页 |
·光影作用 | 第46-48页 |
·相对运动 | 第48-49页 |
·其他作用 | 第49-50页 |
·方法实现 | 第50-56页 |
·Ghost Object | 第51-52页 |
·阴影效果 | 第52-54页 |
·镜面效果 | 第54-56页 |
·原型系统流程 | 第56-57页 |
·实验效果 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-61页 |
第4章 总结与展望 | 第61-64页 |
·本文工作总结 | 第61-62页 |
·未来工作展望 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |