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基于B/S架构的学校体育器材租用系统设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
第一章 引言第11-15页
   ·研究背景第11-12页
   ·研究的价值和意义第12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·研究内容和技术路线第13-14页
   ·本文组织结构第14-15页
第二章 体育器材租用系统相关技术第15-25页
   ·系统相关技术第15-18页
     ·B/S 架构第15-16页
     ·HTTP 传输协议第16-18页
   ·B/S 架构技术第18-21页
     ·B/S 服务原理第18-19页
     ·B/S 架构协议与其他协议比较第19-20页
     ·B/S 架构技术的优点和缺点第20-21页
     ·当前主流的 B/S 架构应用介绍第21页
   ·HTTP 技术规范第21-24页
     ·HTTP 报文数据第21-22页
     ·HTTP 数据标准第22页
     ·HTTP 数据协议第22页
     ·HTTP 数据传输第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 体育器材租用系统分析第25-41页
   ·器材租用现状分析第25-26页
   ·系统需求概述第26-27页
   ·系统功能需求分析第27-34页
     ·HTTP 系统管理模块第30页
     ·器材信息维护模块第30-31页
     ·器材租用模块第31-32页
     ·器材统计查看模块第32-34页
   ·系统非功能需求分析第34-37页
     ·性能需求第34页
     ·安全性需求第34-35页
     ·易用性需求第35页
     ·可用性需求第35页
     ·可靠性需求第35-36页
     ·可扩展性需求第36页
     ·可伸缩性需求第36-37页
     ·可移植性需求第37页
     ·可管理性需求第37页
   ·系统数据需求分析第37-39页
     ·数据收集第37-38页
     ·数据存储第38页
     ·数据使用第38页
     ·数据管理第38页
     ·数据作用第38-39页
     ·数据安全第39页
     ·数据集中第39页
   ·系统开发思路及定位第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 节点硬件选型与软件设计第41-61页
   ·系统设计原则和规范第41-42页
   ·系统三层架构设计第42-45页
     ·系统服务端设计第43页
     ·传输模型设计第43-44页
     ·服务端安全设计第44-45页
     ·系统客户端设计第45页
   ·系统功能模块设计第45-54页
     ·系统总体功能模块第47页
     ·系统权限管理模块设计第47-48页
     ·器材数据录入模块设计第48-49页
     ·器材网上查询模块设计第49-50页
     ·器材网上预约模块设计第50-51页
     ·器材租用用归还模块设计第51-52页
     ·器材租用情况统计模块设计第52-54页
   ·系统包图设计第54-55页
   ·系统类图设计第55-56页
   ·系统数据设计第56-60页
     ·器材数据设计第57-58页
     ·租用数据设计第58-59页
     ·归还数据设计第59页
     ·租用黑名单设计第59-60页
     ·可租用数据设计第60页
   ·本章小结第60-61页
第五章 系统实现与测试第61-76页
   ·系统环境第61-62页
     ·开发环境第61页
     ·运行环境第61-62页
   ·系统界面第62-65页
     ·登录界面第62-63页
     ·用户管理界面第63页
     ·用户初始化界面第63-64页
     ·器材管理界面第64-65页
   ·系统编码第65-72页
     ·系统代码工程结构第65-66页
     ·用户注册代码第66页
     ·用户登录代码第66-69页
     ·器材查看代码第69页
     ·新增体育器材代码第69-70页
     ·体育器材编辑第70页
     ·器材租用代码第70-72页
   ·系统评测第72-75页
     ·测试对象第72页
     ·测试环境第72-73页
     ·功能测试第73页
     ·性能测试第73-75页
     ·系统测试结论第75页
   ·本章小结第75-76页
第六章 结论与展望第76-78页
   ·总结第76页
   ·展望第76-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-81页

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