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基于离散事件动态系统的多媒体网络传输若干问题研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
表格第12-13页
插图第13-15页
第1章 绪论第15-25页
   ·研究背景第15-18页
   ·研究现状与主要内容第18-22页
   ·本文的工作第22-23页
   ·论文组织结构第23-25页
第2章 网络传输系统理论模型研究第25-39页
   ·引言第25页
   ·排队理论模型第25-32页
     ·排队系统的组成第26页
     ·排队系统的符号表示第26-27页
     ·排队系统的性能公式第27-32页
   ·网络演算理论模型第32-38页
     ·网络演算的数学基础第32-35页
     ·网络演算的曲线表示第35-37页
     ·网络演算的性能评估第37-38页
   ·结论第38-39页
第3章 多媒体网络传输接入控制与性能优化第39-57页
   ·引言第39-40页
   ·模型建立第40-45页
     ·系统描述第40-41页
     ·用户接入控制第41-43页
     ·用户性能优化第43-45页
   ·家庭网络应用第45-55页
     ·系统描述第46-49页
     ·算法应用第49-50页
     ·仿真算例第50-55页
   ·结论第55-57页
第4章 多媒体网络资源分配中的开销优化第57-78页
   ·引言第57-58页
   ·Markov决策模型第58-64页
     ·Markov决策过程第58-61页
     ·半Markov决策过程第61-63页
     ·性能势第63-64页
   ·M/G/1/K排队系统开销优化第64-74页
     ·模型建立第65-66页
     ·最优准则第66-70页
     ·基于梯度的策略优化算法第70-73页
     ·特殊服务分布应用第73-74页
   ·仿真算例第74-77页
   ·结论第77-78页
第5章 随机动态网络系统稳定与同步第78-100页
   ·引言第78页
   ·模型研究第78-81页
     ·确定性网络同步模型第78-80页
     ·Markov跳跃模型第80-81页
   ·时变时延随机网络系统同步性分析第81-94页
     ·耦合时延网络系统第82-89页
     ·节点时延网络系统第89-94页
   ·仿真算例第94-97页
   ·结论第97-100页
第6章 总结与展望第100-104页
   ·主要工作及研究成果第100-101页
   ·进一步研究内容第101-104页
参考文献第104-114页
致谢第114-116页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第116-118页

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